वीडियो ट्यूटोरियल: ब्लेंडर (जीएलबी, जीएलटीएफ, डीएई, एफबीएक्स, ओबीजे...) में 3डी मॉडल के आकार को कैसे संपीड़ित/कम करें?


ट्यूटोरियल | 09/11/2023 |


ब्लेंडर एक शक्तिशाली ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर है जिसे 3D ग्राफ़िक्स, एनिमेशन, और विज़ुअल इफेक्ट्स बनाने के लिए डिजाइन किया गया है। इसमें GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, और X3D जैसे विभिन्न फ़ाइल प्रारूपों का समर्थन होता है जो आयात और निर्यात के लिए हैं, जो इसे विविध 3डी प्रोजेक्ट्स और वर्कफ्लो में उपयोगी बनाता है। (https://www.blender.org/download/)।

AR Code के लिए 3D फ़ाइल का आकार संक्षेपित करने के लिए

हम आपको सुझाव देते हैं कि आप AR Code पर उन्हें अपलोड करने से पहले ब्लेंडर का उपयोग करके अपने 3D मॉडलों को कन्वर्ट और संक्षेपित करें ताकि आपको एक उत्कृष्ट Augmented Reality अनुभव मिल सके।

एक अच्छा AR Code अनुभव किसी भी मोबाइल डिवाइस पर कम से कम 10 सेकंड में लोड होना चाहिए। एक सामान्य मोबाइल कनेक्शन 1 मेगाबिट प्रति सेकंड की औसत गति से काम करता है।

AR प्रदर्शन के लिए एक 3डी फ़ाइल को संक्षेपित करने के लिए ब्लेंडर में इन स्टेप्स का पालन करें:

1 - 3D मॉडल प्रतिरूप को संक्षेपित करें

इस स्टेप के लिए एक छवि संपादन सॉफ़्टवेयर का उपयोग करना आवश्यक है। हम खुला स्रोत सॉफ़्टवेयर GIMP का उपयोग करेंगे। (https://www.gimp.org/downloads/)

सबसे पहले, अपने 3D मॉडल के टेक्सचर फ़ाइलों तक पहुंचें। इसे करने के लिए, निम्नलिखित फ़ॉर्मेट का उपयोग करें: .gltf + .bin + textures:

  • अपने 3D मॉडल को ब्लेंडर में आयात करें
  • अपने 3D मॉडल को .gltf + .bin + textures में निर्यात करें
  • GIMP में टेक्सचर फ़ाइलों को खोलें
  • छवियों का माप छोटा करें (उच्चतर संक्षेप के लिए 1024X1024 या छोटे माप का उपयोग करें): Image > Scale Image

gimp scale

  • टेक्सचर छवियाँ *.jpg फ़ॉर्मेट में निर्यात करें जिनका निर्देशांक 90 हो (या उच्चतर संक्षेप के लिए कम हो): File > Export as

gimp compress

  • ब्लेंडर में टेक्सचर्स को बदलें, या सीधे अपनी .gltf फ़ाइल को एक पाठ संपादक का उपयोग करके संपादित करें और आवश्यकतानुसार टेक्सचर प्रारूपों को बदलें (जैसे, ".png" से ".jpg")
  • textures jpg png

  • फ़ाइल को सहेजें

2 – Blender में Decimation का उपयोग करके 3D मॉडल की जटिलता को कम करें

3D मॉडल के आकार को कम करने का दूसरा मुख्य कदम है उसकी मेश की decimation करना, इसमें पॉलीगनों की संख्या को कम किया जाता है जबकि संपूर्ण आकार और संचिप्तता को बनाए रखा जाता है।

  • पहले संपादित किए गए *.gltf फ़ाइल को ब्लेंडर में आयात करें
  • Decimation के लिए एक मेश को चुनें

decimate blender

  • प्रत्येक मेश को 50,000 पॉलीगन्स से कम करने का प्रयास करें। हमेशा 3D रेंडरिंग की जांच करें। सुझाव: अगर आपका मॉडल एनीमेटेड नहीं है, तो आप इन्हें एकसाथ जोड़कर बहुत सारे मेश को decimate कर सकते हैं।
  • प्रारूप से अपना मॉडल निर्यात करें *.glb प्रारूप में “Apply modifiers" चयन करके लेकिन "Compress" चयन न करें।

apply modifiers blender

अब आप अपना 3D मॉडल AR Code इंटरफ़ेस पर अपलोड कर सकते हैं।

AR Code पर 3D फ़ाइल अपलोड करना

AR Code पर एक 3D मॉडल प्रकाशित करने के लिए, हम सुझाव देते हैं कि आप एक ऐसे मॉडल का उपयोग करें जिसका आकार 15MB से अधिक न हो। एक बड़े मॉडल में अधिक परिभाषा हो सकती है, लेकिन यह AR प्रदर्शन के दौरान धीमा हो सकता है। कम रिज़ॉल्यूशन द्वारा उपयोग करके आप उपयोगकर्ताओं के लिए एक तेज़ और प्रतिक्रियाशील AR अनुभव सुनिश्चित कर सकते हैं।

upload 3d file on AR code

Blender में 3D फ़ाइल का संक्षेप/आकार कम करने पर वीडियो ट्यूटोरियल

यहां एक वीडियो है जो संक्षेप में पूरी प्रक्रिया दिखाता है कि ब्लेंडर में 3D फ़ाइल को संक्षेप कैसे करें और इसे AR Code पर अपलोड कैसे करें। इसमें इस कार्य को पूरा करने के लिए एक-से-एक गाइड प्रदान किया गया है।

Donut demo

निष्कर्ष

इस ट्यूटोरियल के चरणों को संक्षेप में सारित करने के लिए:

1 - 3D मॉडल प्रतिरूप को संक्षेपित करें:

  1. अपने 3D मॉडल को ब्लेंडर में आयात करें
  2. अपने 3D मॉडल को .gltf + .bin + textures में निर्यात करें
  3. GIMP में टेक्सचर फ़ाइलों को खोलें
  4. छवियां मापें (उच्चतर संक्षेप के लिए 1024X1024 या उससे छोटा माप): Image > Scale Image

2 - Blender में मेंश को संक्षेपित करें:

  1. पहले संपादित की गई *.gltf फ़ाइल को ब्लेंडर में आयात करें
  2. एक मेश को चुनें
  3. मेंश को संक्षेपित करें, प्रत्येक मेश को 40,000 पॉलीगन्स से कम करने का प्रयास करें। हमेशा 3D रेंडरिंग की जांच करें
  4. सुझाव: अगर आपका मॉडल एनीमेटेड नहीं है, तो आप इन्हें एकसाथ जोड़कर मेश को decimate कर सकते हैं
  5. अपना मॉडल *.glb प्रारूप में निर्यात करें लेकिन "Compress" ऑप्शन नहीं चयन करें
  6. आप अब AR Code इंटरफ़ेस पर अपना 3D मॉडल अपलोड कर सकते हैं

Augmented Reality प्रदर्शन के लिए एक 3D मॉडल को संक्षेपित करना आकार और मॉडल की जटिलता के लिए सावधानीपूर्वक ध्यान देने की आवश्यकता होती है। ब्लेंडर और GIMP जैसे शक्तिशाली उपकरणों का उपयोग करके, आप मजबूत और कुशल भरपूर AR अनुभव बना सकते हैं जो विभिन्न उपकरणों पर सही ढंग से चलता है। हमेशा सुनिश्चित करें कि अलग-अलग वातावरणों में अपने मॉडल का परीक्षण करें ताकि वे सर्वोत्तम संभव उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करें।

इंडस्ट्रियल सीएडी मॉडल का संक्षेपित / आकार कम करने के लिए कृपया इस ट्यूटोरियल का पालन करें: MeshLab और Blender के साथ औद्योगिक 3D सीएडी मॉडल का संक्षेप / आकार कम करने के लिए वीडियो ट्यूटोरियल

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

ब्लेंडर क्या है और यह समर्थित फ़ाइल प्रारूप कौन से हैं आयात और निर्यात के लिए?

Blender एक शक्तिशाली ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर है जिसका उपयोग 3D ग्राफ़िक्स, एनिमेशन, और विज़ुअल इफेक्ट्स बनाने के लिए किया जाता है। यह विभिन्न फ़ाइल प्रारूपों का समर्थन करता है जैसे GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, और X3D, जो इसे विभिन्न प्रोजेक्ट और वर्कफ्लो के लिए वैश्विक बनाते हैं।

AR Code पर उन्हें अपलोड करने से पहले 3D मॉडलों को कंप्रेस करना इतना महत्वपूर्ण क्यों है?

AR Code पर अपने 3D मॉडलों को अपलोड करने से पहले उन्हें कंप्रेस करना सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है क्योंकि इससे एक स्मूद और कुशल AR अनुभव प्रदान होता है। फ़ाइल का आकार कम करके, आप सुनिश्चित करते हैं कि AR सामग्री त्वरित लोड होती है। इससे उपयोगकर्ता एंगेजमेंट को बनाए रखने में मदद मिलती है और विभिन्न उपकरणों पर एक अधिक संतुष्टिप्रद अनुभव प्रदान करती है।

Augmented Reality प्रदर्शन के लिए ब्लेंडर में 3D फ़ाइल को कंप्रेस करने की प्रक्रिया क्या है?

Augmented Reality प्रदर्शन के लिए एक 3D फ़ाइल को ब्लेंडर में अनुकूलित करने के लिए इन स्टेप्स का पालन करें: सबसे पहले, चित्र संपादन सॉफ़्टवेयर जैसे GIMP का उपयोग करके 3D मॉडल के टेक्सचर को कंप्रेस करें, जिससे ज्यादा तस्वीरी विवरण को खोने के बिना फ़ाइल का आकार कम हो। अगले चरण में, ब्लेंडर में टेक्सचर के अंदरूनी जटिलता को कम करने के लिए छोटी-छोटी जटिलता को घटाने, इसमें पॉलीगनों की संख्या को कम किया जाता है जबकि सम्पूर्ण आकार और आकृति को संरक्षित रखा जाता है। इस प्रक्रिया से आप विज़ुअल गुणवत्ता और प्रदर्शन के बीच एक संतुलन सुनिश्चित करते हैं जो AR अनुभव में आवश्यक है।

AR Code पर एक 3D मॉडल के लिए अनुशंसित फ़ाइल आकार सीमा क्या है?

AR Code पर उत्कृष्ट प्रदर्शन के लिए, 3D मॉडल की फ़ाइल आकार को 15MB से कम रखना सुझावित है। अधिक आकार वाले मॉडलों में अधिक विवरण हो सकता है, लेकिन AR प्रदर्शन के दौरान लोडिंग का समय धीमा हो सकता है और प्रदर्शन की संभावना होती है। निज़मत रिज़ॉल्यूशन के मॉडल का उपयोग करके, आप उपयोगकर्ताओं के लिए एक तेज और सुसंगत AR अनुभव सुनिश्चित कर सकते हैं।

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