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वीडियो ट्यूटोरियल: ब्लेंडर में 3D मॉडल का आकार कैसे संपीड़ित / कम करें (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?


ट्यूटोरियल | 20/06/2024 |


Blender एक शक्तिशाली ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर है जिसे 3D ग्राफिक्स, एनिमेशन और विज़ुअल इफेक्ट्स बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह आयात और निर्यात के लिए कई प्रकार के फाइल स्वरूपों का समर्थन करता है, जिनमें GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, और X3D शामिल हैं। यह अनुकूलता इसे विविध 3D परियोजनाओं और वर्कफ्लो के लिए अमूल्य उपकरण बनाती है। (https://www.blender.org/download/).

AR कोड के लिए 3D फ़ाइल आकार को अनुकूलित कैसे करें

हम अनुशंसा करते हैं कि आप अपने 3D मॉडल को AR कोड पर अपलोड करने से पहले Blender का उपयोग कर उसका रूपांतरण और संपीड़न करें ताकि एक इष्टतम ऑगमेंटेड रियलिटी अनुभव प्राप्त हो सके।

एक अच्छा AR कोड अनुभव किसी भी मोबाइल डिवाइस पर 10 सेकंड से कम समय में लोड होना चाहिए। एक विशिष्ट मोबाइल कनेक्शन औसतन 1 मेगाबिट प्रति सेकंड पर चलता है।

AR डिस्प्ले के लिए Blender में एक 3D फ़ाइल को संपीड़ित करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:

चरण 1: 3D मॉडल टेक्सचर्स को संपीड़ित करें

यह चरण एक छवि संपादन सॉफ़्टवेयर के उपयोग की आवश्यकता होती है। हम ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर GIMP का उपयोग करेंगे। (https://www.gimp.org/downloads/)

पहले, अपने 3D मॉडल की बनावट फ़ाइलें एक्सेस करें। ऐसा करने के लिए, निम्नलिखित स्वरूप का उपयोग करें: .gltf + .bin + बनावट:

  • अपना 3D मॉडल Blender में आयात करें
  • अपना 3D मॉडल .gltf + .bin + बनावट में निर्यात करें
  • GIMP में बनावट फ़ाइलें खोलें
  • छवियों का माप बदलें (उच्च संपीड़न के लिए 1024X1024 या छोटे): छवि > छवि का माप बदलें

gimp scale

  • *.jpg प्रारूप में बनावट निर्यात करें जिसमें 90 का संकल्प हो (उच्च संपीड़न के लिए या कम): फ़ाइल > निर्यात करें

gimp compress

  • Blender में बनावट बदलें, या बस एक टेक्स्ट संपादक का उपयोग करके अपनी .gltf फ़ाइल को संपादित करें और आवश्यकतानुसार बनावट प्रारूपों को बदलें (जैसे, ".png" को ".jpg" में बदलें)
  • textures jpg png

  • फ़ाइल सहेजें

चरण 2: Blender में मापन का उपयोग करके 3D मॉडल की जटिलता कम करें

एक 3D मॉडल के आकार को कम करने में दूसरा प्रमुख कदम इसकी जाल को कम करना है, जिसमें समग्र रूप को संरक्षित करते हुए बहुभुजों की संख्या को कम करना शामिल है।

  • पहले संपादित की गई *.gltf फ़ाइल को Blender में आयात करें
  • कम करने के लिए एक जाल चुनें

decimate blender

  • मापन के साथ आगे बढ़ें, प्रत्येक जाल को 50,000 चेहरों के नीचे लाने का लक्ष्य रखें। हमेशा 3D रेंडरिंग की जांच करें। टिप: यदि आपका मॉडल एनिमेटेड नहीं है, तो आप उन्हें पहले शामिल करके कई जालों को कम कर सकते हैं।
  • अपने मॉडल को *.glb प्रारूप में निर्यात करें "प्रभावक लागू करें" विकल्प का चयन करके लेकिन "संपीड़ित करें" विकल्प नहीं।.

apply modifiers blender

अब आप अपने 3D मॉडल को AR कोड इंटरफेस पर अपलोड कर सकते हैं।

AR कोड पर 3D फ़ाइल अपलोड करना

AR कोड पर 3D मॉडल प्रकाशित करने के लिए, हम अनुशंसा करते हैं कि 3D मॉडल 15MB से अधिक न हो। एक बड़ा मॉडल उच्च परिभाषा हो सकता है, लेकिन यह AR डिस्प्ले के दौरान प्रदर्शन को धीमा कर सकता है। कम रिज़ोल्यूशन डिस्प्ले की गति बढ़ा सकता है। अधिक जानकारी के लिए, देखें: AR कोड पर 3D मॉडल अपलोड करना, कौन सा फ़ाइल आकार और प्रारूप?

upload 3d file on AR code

Blender में 3D फ़ाइल के आकार को संपीड़ित/कम करने पर वीडियो ट्यूटोरियल

यहां एक वीडियो है जो 3D फ़ाइल को संपीड़ित करने और इसे AR कोड पर अपलोड करने की पूरी प्रक्रिया का प्रदर्शन करता है। यह कार्य पूरा करने के लिए एक चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका प्रदान करता है।

Donut demo

इस ट्यूटोरियल के चरणों का सारांश:

चरण 1: 3D मॉडल टेक्सचर्स को संपीड़ित करें:

  1. अपना 3D मॉडल Blender में आयात करें
  2. अपना 3D मॉडल .gltf + .bin + टेक्सचर्स में निर्यात करें
  3. GIMP में टेक्सचर्स फाइलें खोलें
  4. छवियों का माप बदलें (उच्च संपीड़न के लिए 1024X1024 या छोटे)
  5. *.jpg प्रारूप में टेक्सचर्स निर्यात करें जिसमें 90 का संकल्प हो (उच्च संपीड़न के लिए या कम)
  6. एक टेक्स्ट संपादक का उपयोग करके अपनी .gltf फ़ाइल को संपादित करें और आवश्यकतानुसार बनावट प्रारूपों को बदलें (जैसे, ".png" को ".jpg" में बदलें)
  7. इसे सहेजें

चरण 2: Blender में जाल को छोटा करें:

  1. पहले संपादित की गई *.gltf फ़ाइल को Blender में आयात करें
  2. कम करने के लिए एक जाल चुनें
  3. मापन के साथ आगे बढ़ें, प्रत्येक जाल को 40,000 चेहरों के नीचे लाने का लक्ष्य रखें। हमेशा 3D रेंडरिंग की जांच करें।
  4. टिप: यदि आपका मॉडल एनिमेटेड नहीं है, तो आप उन्हें पहले शामिल करके कई जालों को कम कर सकते हैं।
  5. अपने मॉडल को *.glb प्रारूप में निर्यात करें "प्रभावक लागू करें" विकल्प का चयन करके लेकिन "संपीड़ित करें" विकल्प नहीं।
  6. अब आप अपने 3D मॉडल को AR कोड इंटरफेस पर अपलोड कर सकते हैं।

ऑगमेंटेड रियलिटी डिस्प्ले के लिए 3D मॉडल का अनुकूलन फ़ाइल आकार और मॉडल की जटिलता पर सावधानीपूर्वक ध्यान देने की आवश्यकता है। उल्लिखित चरणों का पालन करके और Blender और GIMP जैसे शक्तिशाली उपकरणों का उपयोग करके, आप विभिन्न उपकरणों पर सुचारू रूप से चलने वाले आकर्षक और कुशल AR अनुभव बना सकते हैं। हमेशा अपने मॉडलों का अलग-अलग वातावरण में परीक्षण करना याद रखें ताकि वे सबसे अच्छा संभव उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान कर सकें।

औद्योगिक CAD मॉडलों को संपीड़ित/कम करने के आकार पर, कृपया इस ट्यूटोरियल का पालन करें: औद्योगिक 3D CAD मॉडल को Meshlab और Blender के साथ संपीड़ित/कम कैसे करें?

AR कोड के 3D मॉडलिंग टूल्स के साथ AR अनुभव बनाएं

AR कोड भी immersive और इंटरएक्टिव AR अनुभवों को बनाने के लिए उपकरणों की एक श्रृंखला प्रदान करता है। ऑब्जेक्ट कैप्चर टूल वस्तुओं का सहज 3D स्कैनिंग की सुविधा देता है। ब्रांडिंग और प्रचार के लिए, AR लोगो फीचर आपको प्रभावशाली 3D लोगो बनाने की अनुमति देता है। इसके अतिरिक्त, AR फोटो और AR पोर्टल टूल्स आकर्षक फोटो-आधारित और पोर्टल-आधारित अनुभव बनाने में मदद करता है, जिससे उपयोगकर्ता की भागीदारी बढ़ती है। इसके अलावा, AR फेस फिल्टर टूल आपके छवि या लोगो पर आधारित रोमांचक सोशल AR अनुभव प्रदान करता है।

AR Code Face Filter

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Blender क्या है और यह किस फाइल फॉर्मेट का आयात और निर्यात के लिए समर्थन करता है?

Blender एक शक्तिशाली ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर है जो 3D ग्राफिक्स, एनिमेशन और विज़ुअल इफेक्ट्स बनाने के लिए है। यह आयात और निर्यात के लिए विभिन्न फाइल स्वरूपों का समर्थन करता है, जिसमें GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, और X3D शामिल हैं, जिससे यह विभिन्न परियोजनाओं और वर्कफ्लो के लिए अत्यधिक बहुमुखी बनाता है।

AR कोड पर अपलोड करने से पहले 3D मॉडल को संपीड़ित करना क्यों महत्वपूर्ण है?

AR कोड पर अपलोड करने से पहले अपने 3D मॉडल को संपीड़ित करना एक सहज और कुशल AR अनुभव प्रदान करने के लिए आवश्यक है। फ़ाइल आकार को कम करके, आप सुनिश्चित करते हैं कि AR सामग्री तेजी से लोड होती है। यह उपयोगकर्ता की भागीदारी बनाए रखने में मदद करता है और विभिन्न उपकरणों पर एक अधिक संतोषजनक अनुभव प्रदान करता है।

ऑगमेंटेड रियलिटी डिस्प्ले के लिए एक 3D फ़ाइल को अनुकूलित करने के लिए Blender में संपीड़ित करने की प्रक्रिया क्या है?

ऑगमेंटेड रियलिटी डिस्प्ले के लिए Blender में एक 3D फ़ाइल को अनुकूलित करने के लिए, इन चरणों का पालन करें: पहले, 3D मॉडल की बनावट को GIMP जैसे छवि संपादन सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके संपीड़ित करें ताकि महत्वपूर्ण विवरण खोए बिना फ़ाइल आकार को कम किया जा सके। अगला, मापन जैसी तकनीकों का उपयोग करके Blender में 3D मॉडल की जटिलता को कम करें, जो समग्र आकार और रूप को संरक्षित करते हुए बहुभुजों की संख्या को कम करता है। यह प्रक्रिया दृश्य गुणवत्ता और प्रदर्शन के बीच संतुलन सुनिश्चित करती है ताकि AR अनुभव बेहतर हो सके।

AR कोड पर एक 3D मॉडल के लिए अनुशंसित फ़ाइल आकार सीमा क्या है?

AR कोड पर इष्टतम प्रदर्शन के लिए, यह अनुशंसा की जाती है कि 3D मॉडल का फ़ाइल आकार 15MB से कम हो। जबकि बड़े मॉडलों में उच्च विवरण हो सकता है, वे धीमे लोडिंग समय और AR डिस्प्ले के दौरान संभावित प्रदर्शन समस्याओं का कारण बन सकते हैं। कम संकल्प मॉडल का उपयोग करके, आप उपयोगकर्ताओं के लिए एक तेज़ और अधिक प्रतिक्रियाशील AR अनुभव सुनिश्चित कर सकते हैं।

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