वीडियो ट्यूटोरियल: Blender में 3D मॉडल के आकार को कैसे संपीड़ित / कम करें (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?
ट्यूटोरियल | 11/06/2025 |
Blender 3डी ग्राफिक्स, एनीमेशन, और विजुअल इफेक्ट्स बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया एक शक्तिशाली ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर है। यह आयात और निर्यात के लिए फाइल फॉर्मेट्स की एक विस्तृत श्रृंखला का समर्थन करता है, जिनमें GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, और X3D शामिल हैं। यह अनुकूलनशीलता इसे विविध 3डी प्रोजेक्ट्स और वर्कफ्लो के लिए एक अनमोल उपकरण बनाती है। (https://www.blender.org/download/).
एआर कोड के लिए 3डी फाइल साइज को कैसे ऑप्टिमाइज़ करें
हम अनुशंसा करते हैं कि आप अपने 3डी मॉडल को एआर कोड पर अपलोड करने से पहले ब्लेंडर का उपयोग कर उन्हें परिवर्तित और संपीड़ित करें ताकि एक उत्कृष्ट ऑगेमेन्टेड रिएलिटी अनुभव प्राप्त हो सके।
एक अच्छा एआर कोड अनुभव किसी भी मोबाइल डिवाइस पर 10 सेकंड से कम समय में लोड होना चाहिए। एक सामान्य मोबाइल कनेक्शन औसतन 1 मेगाबिट प्रति सेकंड पर कार्य करता है।
एआर डिस्प्ले के लिए ब्लेंडर में एक 3डी फाइल को संपीड़ित करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:
चरण 1: 3डी मॉडल टेक्श्चर को संपीड़ित करें
इस चरण के लिए छवि संपादन सॉफ़्टवेयर का उपयोग करना आवश्यक है। हम ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर GIMP का उपयोग करेंगे। (https://www.gimp.org/downloads/)
सबसे पहले, अपने 3डी मॉडल की टेक्श्चर फाइलों तक पहुंचें। ऐसा करने के लिए, निम्न प्रारूप का उपयोग करें: .gltf + .bin + टेक्श्चर:
- अपने 3डी मॉडल को ब्लेंडर में इंपोर्ट करें
- अपने 3डी मॉडल को .gltf + .bin + टेक्श्चर में निर्यात करें
- GIMP में टेक्श्चर फाइलें खोलें
- छवियों का पैमाना (1024X1024 या उससे कम उच्च संपीड़न के लिए): छवि > पैमाना छवि
- *.jpg प्रारूप में 90 के संकल्प के साथ टेक्श्चर निर्यात करें (या उच्च संपीड़न के लिए कम): फ़ाइल > के रूप में निर्यात
- ब्लेंडर में टेक्श्चर की जगह लें, या बस अपने .gltf फ़ाइल को एक टेक्स्ट एडिटर का उपयोग कर संपादित करें और आवश्यक्ता अनुसार टेक्श्चर प्रारूप को बदलें (जैसे, ".png" को ".jpg" में)
- फ़ाइल सुरक्षित करें
चरण 2: ब्लेंडर में डेसिमेशन का उपयोग कर 3डी मॉडल की जटिलता कम करें
3डी मॉडल के आकार को कम करने के लिए दूसरा मुख्य कदम है उसके मेशेस को कम करना, जिसमें बहुभुज की संख्या को घटाना शामिल है जबकि समग्र उपस्थिति को बनाए रखना।
- पूर्व संशोधित *.gltf फ़ाइल को ब्लेंडर में आयात करें
- डेसिमेशन के लिए एक मेश चुनें
- डेसिमेशन के साथ आगे बढ़ें, प्रत्येक मेश को 50,000 फेस के नीचे लाने का प्रयास करें। हमेशा 3डी रेंडरिंग की जाँच करें। सुझाव: यदि आपका मॉडल एनिमेटेड नहीं है, तो आप पहले कई मेशों को जोड़कर उन्हें कम कर सकते हैं।
- *.glb प्रारूप में अपने मॉडल को निर्यात करें "मॉडिफायर लागू करें" का चयन करके लेकिन "संपीड़न" विकल्प का नहीं ।
अब आप एआर कोड इंटरफेस पर अपने 3डी मॉडल को अपलोड कर सकते हैं।
एआर कोड पर 3डी फाइल अपलोड करना
एआर कोड पर 3डी मॉडल प्रकाशित करने के लिए, हम अनुशंसा करते हैं कि आप 25MB से अधिक नहीं वाले मॉडल का उपयोग करें। एक बड़ा मॉडल उच्च परिभाषा का हो सकता है, लेकिन यह एआर डिस्प्ले के दौरान धीमा भी कर सकता है। निम्न रिज़ॉल्यूशन डिस्प्ले को तेज कर सकता है। अधिक जानकारी के लिए देखें: एआर कोड पर 3डी मॉडल अपलोड करना, कौन सा फ़ाइल आकार और प्रारूप?
ब्लेंडर में 3डी फाइल का आकार संपीड़न/घटाने पर वीडियो ट्यूटोरियल
यहाँ एक वीडियो है जो 3डी फाइल को संपीड़ित करने और इसे एआर कोड पर अपलोड करने की पूरी प्रक्रिया को प्रदर्शित करता है। यह कार्य को पूरा करने के लिए एक चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका प्रदान करता है।
इस ट्यूटोरियल के चरणों का सारांश:
चरण 1: 3डी मॉडल टेक्श्चर को संपीड़ित करें:
- अपने 3डी मॉडल को ब्लेंडर में आयात करें
- अपने 3डी मॉडल को .gltf + .bin + टेक्श्चर में निर्यात करें
- GIMP में टेक्श्चर फाइलें खोलें
- छवियों का पैमाना (1024X1024 या उससे कम उच्च संपीड़न के लिए)
- *.jpg प्रारूप में 90 के संकल्प के साथ टेक्श्चर निर्यात करें (या उच्च संपीड़न के लिए कम)
- अपने .gltf फ़ाइल को एक टेक्स्ट एडिटर का उपयोग कर संपादित करें और आवश्यक्ता अनुसार टेक्श्चर प्रारूप को बदलें (जैसे, ".png" को ".jpg" में)
- इसे सुरक्षित करें
चरण 2: ब्लेंडर में मेशेस का डेसिमेशन करें:
- पूर्व संशोधित *.gltf फ़ाइल को ब्लेंडर में आयात करें
- डेसिमेशन के लिए एक मेश चुनें
- हर मेश को 40,000 फेस के नीचे लाने के लिए डेसिमेशन के साथ आगे बढ़ें। हमेशा 3डी रेंडरिंग की जाँच करें।
- सुझाव: यदि आपका मॉडल एनिमेटेड नहीं है, तो आप पहले कई मेशों को जोड़कर उन्हें कम कर सकते हैं।
- "मॉडिफायर लागू करें" का चयन करके लेकिन "संपीड़न" विकल्प का नहीं, *.glb प्रारूप में अपने मॉडल को निर्यात करें।
- अब आप एआर कोड इंटरफेस पर अपने 3डी मॉडल को अपलोड कर सकते हैं।
ऑगमेंटेड रियलिटी डिस्प्ले के लिए एक 3डी मॉडल का अनुकूलन करने के लिए फ़ाइल आकार और मॉडल जटिलता पर ध्यान देना आवश्यक है। उल्लिखित चरणों का पालन करके और ब्लेंडर और GIMP जैसे शक्तिशाली उपकरणों का उपयोग करके, आप ऐसे आकर्षक और कुशल एआर अनुभव बना सकते हैं जो विभिन्न उपकरणों पर आसानी से चलते हैं। अपने मॉडल को हमेशा विभिन्न वातावरणों में परीक्षण करना याद रखें ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि वे सबसे अच्छा उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करते हैं।
औद्योगिक CAD मॉडलों के आकार को संपीड़ित/कम करने के लिए, कृपया इस ट्यूटोरियल का पालन करें: औद्योगिक 3डी CAD मॉडल का आकार मेषलैब और ब्लेंडर के साथ कैसे संपीड़ित/कम करें?
एआर कोड के 3डी मॉडलिंग टूल्स के साथ एआर अनुभव बनाएं
एआर कोड भी गहराईदाहित और इंटरैक्टिव एआर अनुभव प्रदान करने के लिए उपकरणों की एक श्रृंखला प्रदान करता है। ऑब्जेक्ट कैप्चर टूल ऑब्जेक्ट्स के सहज 3डी स्कैनिंग की सुविधा देता है। ब्रांडिंग और प्रमोशन के लिए, एआर लोगो फीचर आपको प्रभावशाली 3डी लोगो बनाने की अनुमति देता है। इसके अलावा, एआर फोटो और एआर पोर्टल उपकरण फोटो-आधारित और पोर्टल-आधारित अनुभवों के निर्माण को सक्षम बनाते हैं, जिससे उपयोगकर्ता की सहभागिता बढ़ती है। इसके अलावा, एआर फेस फिल्टर टूल आपके छवि या लोगो पर आधारित रोमांचक सामाजिक एआर अनुभव प्रदान करता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
ब्लेंडर क्या है और यह आयात और निर्यात के लिए किन फाइल फॉर्मेट्स का समर्थन करता है?
ब्लेंडर 3डी ग्राफिक्स, एनीमेशन, और विजुअल इफेक्ट्स बनाने के लिए एक शक्तिशाली ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर है। यह आयात और निर्यात के लिए विभिन्न फाइल फॉर्मेट्स का समर्थन करता है, जिनमें GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, और X3D शामिल हैं, जो इसे विभिन्न प्रोजेक्ट्स और वर्कफ्लो के लिए अत्यधिक बहुमुखी बनाते हैं।
3डी मॉडल्स को एआर कोड पर अपलोड करने से पहले उन्हें संपीड़ित करना क्यों महत्वपूर्ण है?
एआर कोड पर अपलोड करने से पहले अपने 3डी मॉडल्स को संपीड़ित करना एक सुगम और कुशल एआर अनुभव प्रदान करने के लिए आवश्यक है। फाइल आकार को कम करके, आप सुनिश्चित करते हैं कि एआर सामग्री जल्दी लोड हो जाती है। यह उपयोगकर्ता की सहभागिता को बनाए रखने में मदद करता है और विभिन्न उपकरणों पर अधिक संतोषजनक अनुभव प्रदान करता है।
ऑगमेंटेड रियलिटी डिस्प्ले के लिए 3डी फाइल का ब्लेंडर में संपीड़न करने की प्रक्रिया क्या है?
ब्लेंडर में ऑगमेंटेड रियलिटी डिस्प्ले के लिए 3डी फाइल का अनुकूलन करने के लिए इन चरणों का पालन करें: पहले, छवि संपादन सॉफ़्टवेयर जैसे GIMP का उपयोग करके 3डी मॉडल के टेक्श्चर को संपीड़ित करें ताकि फाइल का आकार कम किया जा सके बिना किसी महत्वपूर्ण विवरण को खोए। अगला, ब्लेंडर में 3डी मॉडल की जटिलता को घटाएं, जैसे कि डेसिमेशन का उपयोग करके, जो बहुभुज की संख्या को घटाता है जबकि समग्र आकार और उपस्थिति को संरक्षित करता है। इस प्रक्रिया से एआर अनुभवों में दृश्य गुणवत्ता और प्रदर्शन के बीच संतुलन सुनिश्चित होता है।
एआर कोड पर 3डी मॉडल के लिए अनुशंसित फाइल आकार सीमा क्या है?
एआर कोड पर इष्टतम प्रदर्शन के लिए, 3डी मॉडल के फाइल आकार को 25MB से कम रखना अनुशंसित है। जबकि बड़े मॉडल में अधिक विस्तार हो सकता है, वे धीमी लोडिंग समय और एआर डिस्प्ले के दौरान संभावित प्रदर्शन समस्याओं का कारण बन सकते हैं। निम्न रिज़ॉल्यूशन मॉडल का उपयोग करके, आप उपयोगकर्ताओं के लिए तेजी से और अधिक प्रतिक्रियाशील एआर अनुभव सुनिश्चित कर सकते हैं।
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