वीडियो ट्यूटोरियल: ब्लेंडर में 3डी मॉडल का आकार कैसे संपीड़ित/कम करें (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)।
ट्यूटोरियल | 07/07/2025 |
ब्लेंडर एक मजबूत ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर है जिसे 3डी ग्राफिक्स, एनीमेशन और दृश्य प्रभावों को बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसके जीएलबी, जीएलटीएफ, डीएई, ओबीजे, एबीसी, यूएसडी, बीवीएच, पीएलवाई, एसटीएल, एफबीएक्स और एक्स3डी जैसे फाइल फॉर्मेट्स के लिए व्यापक समर्थन के कारण यह विभिन्न 3डी परियोजनाओं और कार्यप्रणालियों के लिए एक आवश्यक उपकरण बनता है। (https://www.blender.org/download/)।
एआर कोड के लिए 3डी फ़ाइल आकार को कैसे अनुकूलित करें
हम आपके 3डी मॉडल्स को अपलोड करने से पहले ब्लेंडर का उपयोग करके उन्हें परिवर्तित करने और संपीड़ित करने की सलाह देते हैं ताकि एक बेहतर ऑगमेंटेड रियलिटी अनुभव सुनिश्चित किया जा सके।
एक निर्बाध एआर कोड अनुभव को किसी भी मोबाइल डिवाइस पर 10 सेकंड के भीतर लोड होना चाहिए। आमतौर पर, एक मोबाइल कनेक्शन लगभग 1 मेगाबिट प्रति सेकंड पर कार्य करता है।
एआर डिस्प्ले के लिए ब्लेंडर में एक 3डी फ़ाइल को संपीड़ित करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:
चरण 1: 3डी मॉडल टेक्सचर्स को संपीड़ित करें
इस चरण के लिए एक इमेज एडिटिंग सॉफ्टवेयर की आवश्यकता होती है। यहां हम ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर जीआईएमपी का उपयोग करते हैं। (https://www.gimp.org/downloads/)
अपने 3डी मॉडल के टेक्सचर फाइलों को एक्सेस करने के लिए, इस फॉर्मेट का पालन करें: .gltf + .bin + टेक्सचर्स:
- अपने 3डी मॉडल को ब्लेंडर में इम्पोर्ट करें
- अपने 3डी मॉडल को .gltf + .bin + टेक्सचर्स में एक्सपोर्ट करें
- जीआईएमपी में टेक्सचर फाइलों को खोलें
- इमेज को स्केल करें (अधिक उच्च संपीड़न के लिए 1024X1024 या छोटे): इमेज > स्केल इमेज
- टेक्सचर को *.jpg फॉर्मेट में एक रेज़ोल्यूशन के साथ एक्सपोर्ट करें (अधिक उच्च संपीड़न के लिए 90 या कम): फाइल > एक्सपोर्ट के रूप में
- ब्लेंडर में टेक्सचर को बदलें, या टेक्सचर फॉर्मेट्स को आवश्यकतानुसार (जैसे, ".png" से ".jpg") बदलने के लिए अपनी .gltf फ़ाइल को एक टेक्स्ट एडिटर का उपयोग करते हुए संपादित करें
- फाइल को सेव करें
चरण 2: ब्लेंडर में डीसीमेशन का उपयोग करके 3डी मॉडल की जटिलता को कम करें
एक 3डी मॉडल के आकार को कम करना इसके मेषों को डीसीमेट करना शामिल है, जो समग्र रूप को संरक्षित करते हुए पॉलिगॉन की संख्या को कम करता है।
- पहले से संपादित *.gltf फाइल को ब्लेंडर में इम्पोर्ट करें
- डीसीमेट करने के लिए एक मेष चुनें
- डीसीमेशन के साथ आगे बढ़ें, प्रत्येक मेष को 50,000 चेहरों के नीचे लाने का प्रयास करें। हमेशा 3डी रेंडरिंग की जांच करें। सुझाव: यदि आपका मॉडल एनिमेटेड नहीं है, तो आप पहले उन्हें सम्मिलित करके कई मेषों को डीसीमेट कर सकते हैं।
- अपना मॉडल *.glb फॉर्मेट में एक्सपोर्ट करें “मॉडिफायर्स लागू करें" का चयन करके, लेकिन “कंप्रेस" विकल्प नहीं.
अब आप एआर कोड इंटरफेस पर अपने 3डी मॉडल को अपलोड कर सकते हैं।
एआर कोड पर 3डी फ़ाइल अपलोड करना
एआर कोड पर 3डी मॉडल प्रकाशित करने के लिए, 25MB से बड़ा न होने वाला मॉडल उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है। हालांकि एक बड़ा मॉडल उच्च परिभाषा पेश कर सकता है, यह AR प्रदर्शन के दौरान धीमा भी कर सकता है। कम रिज़ॉल्यूशन गति को बढ़ाता है। अधिक जानें: एआर कोड पर 3डी मॉडल अपलोड करना, कौन सा फ़ाइल आकार और फॉर्मेट?
ब्लेंडर में एक 3डी फ़ाइल के आकार को संपीड़ित/कम करने पर वीडियो ट्यूटोरियल
विस्तृत मार्गदर्शन के लिए इस वीडियो ट्यूटोरियल को देखें कि कैसे एक 3डी फ़ाइल को संपीड़ित करें और इसे एआर कोड पर अपलोड करें, कार्य को चरण-दर-चरण प्रदर्शित करता है।
सारांशित ट्यूटोरियल चरण:
चरण 1: 3डी मॉडल टेक्सचर्स को संपीड़ित करें:
- अपने 3डी मॉडल को ब्लेंडर में इम्पोर्ट करें
- अपने 3डी मॉडल को .gltf + .bin + टेक्सचर्स में एक्सपोर्ट करें
- जीआईएमपी में टेक्सचर फाइलों को खोलें
- इमेज को स्केल करें (अधिक उच्च संपीड़न के लिए 1024X1024 या छोटे)
- टेक्सचर को *.jpg फॉर्मेट में एक रेज़ोल्यूशन के साथ एक्सपोर्ट करें (अधिक उच्च संपीड़न के लिए 90 या कम)
- अपनी .gltf फ़ाइल को एक टेक्स्ट एडिटर का उपयोग करके संपादित करें और आवश्यकतानुसार टेक्सचर फॉर्मेट्स को बदलें (जैसे, ".png" से ".jpg")
- इसे सेव करें
चरण 2: ब्लेंडर में मेषों को डीसीमेट करें:
- पहले से संपादित *.gltf फाइल को ब्लेंडर में इम्पोर्ट करें
- डीसीमेट करने के लिए एक मेष चुनें
- डीसीमेशन के साथ आगे बढ़ें, प्रत्येक मेष को 40,000 चेहरों के नीचे लाने का प्रयास करें। हमेशा 3डी रेंडरिंग की जांच करें।
- सुझाव: यदि आपका मॉडल एनिमेटेड नहीं है, तो आप पहले उन्हें सम्मिलित करके कई मेषों को डीसीमेट कर सकते हैं।
- “मॉडिफायर्स लागू करें" का चयन करके, लेकिन “कंप्रेस" विकल्प नहीं चुनकर अपने मॉडल को *.glb फॉर्मेट में एक्सपोर्ट करें।
- अब आप एआर कोड इंटरफेस पर अपने 3डी मॉडल को अपलोड कर सकते हैं।
ऑगमेंटेड रियलिटी डिस्प्ले के लिए 3डी मॉडल को ऑप्टिमाइज़ करना फ़ाइल आकार और मॉडल जटिलता पर सावधानीपूर्वक ध्यान देने की मांग करता है। ब्लेंडर और जीआईएमपी जैसे मजबूत उपकरणों का उपयोग करके, आप ऐसी एआर अनुभवों का निर्माण कर सकते हैं जो उपकरणों के बीच निर्बाध रूप से प्रदर्शन करते हैं। हमेशा अपने मॉडलों को विभिन्न वातावरणों में परीक्षण करें ताकि सर्वोत्तम उपयोगकर्ता अनुभव सुनिश्चित हो सके।
औद्योगिक कैड मॉडल को संपीड़ित और कम करने के लिए, इस ट्यूटोरियल का पालन करें: कैसे एक औद्योगिक 3डी कैड मॉडल का आकार मेषलैब और ब्लेंडर के साथ संपीड़ित/कम करें?
एआर कोड के 3डी मॉडलिंग टूल्स के साथ एआर अनुभव बनाएं
एआर कोड कई उपकरण प्रदान करता है ताकि immersive और interactive एआर अनुभव बनाए जा सकें। ऑब्जेक्ट कैप्चर टूल वस्तुओं के सुगम 3डी स्कैनिंग की सुविधा देता है। ब्रांडिंग के लिए, एआर लोगो सुविधा शानदार 3डी लोगो बनाने में मदद करती है। एआर फोटो और एआर पोर्टल उपकरण फोटो-आधारित और पोर्टल-आधारित अनुभवों को बढ़ावा देते हैं, उपयोगकर्ता इंटरैक्शन को बढ़ाते हैं। इसके अतिरिक्त, एआर फेस फिल्टर उपकरण आपकी छवि या लोगो के आधार पर रोमांचक सामाजिक एआर अनुभव प्रदान करता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
ब्लेंडर क्या है और यह आयात और निर्यात के लिए किन फाइल फॉर्मेट्स का समर्थन करता है?
ब्लेंडर एक मजबूत ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर है जो 3डी ग्राफिक्स, एनीमेशन, और दृश्य प्रभावों को बनाने के लिए है। यह आयात और निर्यात के लिए विभिन्न फाइल फॉर्मेट्स का समर्थन करता है, जैसे कि जीएलबी, जीएलटीएफ, डीएई, एबीसी, यूएसडी, बीवीएच, पीएलवाई, एसटीएल, एफबीएक्स, और एक्स3डी, जो इसे विभिन्न परियोजनाओं और कार्यप्रणालियों के लिए बहुत लचीला बनाते हैं।
एआर कोड पर अपलोड करने से पहले 3डी मॉडल्स को संपीड़ित करना क्यों महत्वपूर्ण है?
अपने 3डी मॉडल्स को एआर कोड पर अपलोड करने से पहले संपीड़ित करना एक सहज और कुशल एआर अनुभव प्रदान करने के लिए महत्वपूर्ण है। फ़ाइल आकार को कम करके, आप यह सुनिश्चित करते हैं कि एआर सामग्री जल्दी लोड होती है, उपयोगकर्ता को संलग्नित रखते हुए और विभिन्न उपकरणों पर अधिक संतोषजनक अनुभव प्रदान करते हुए।
ऑगमेंटेड रियलिटी डिस्प्ले के लिए इसे अनुकूलित करने के लिए ब्लेंडर में एक 3डी फ़ाइल को संपीड़ित करने की प्रक्रिया क्या है?
ऑगमेंटेड रियलिटी डिस्प्ले के लिए ब्लेंडर में एक 3डी फ़ाइल को अनुकूलित करने के लिए, पहले जीआईएमपी जैसे इमेज एडिटिंग सॉफ्टवेयर का उपयोग करके 3डी मॉडल के टेक्सचर को संपीड़ित करें ताकि महत्वपूर्ण विवरण खोए बिना फ़ाइल आकार को कम किया जा सके। फिर, ब्लेंडर में, डीसीमेशन जैसी तकनीकों का उपयोग करके 3डी मॉडल की जटिलता को कम करें, जो समग्र आकार और स्वरूप को संरक्षित करते हुए पॉलिगॉन की संख्या को कम करता है। यह एआर अनुभवों में दृश्य गुणवत्ता और प्रदर्शन के बीच संतुलन सुनिश्चित करता है।
एआर कोड पर 3डी मॉडल के लिए अनुशंसित फ़ाइल आकार सीमा क्या है?
एआर कोड पर बेहतर प्रदर्शन के लिए, 3डी मॉडल का फ़ाइल आकार 25MB से नीचे रखना अनुशंसित है। यद्यपि बड़े मॉडल अधिक विवरण पेश कर सकते हैं, वे एआर डिस्प्ले के दौरान धीमे लोडिंग समय और प्रदर्शन समस्याओं को जन्म दे सकते हैं। निम्न रिज़ॉल्यूशन मॉडल को उपयोग करके, आप उपयोगकर्ताओं के लिए एक तेज और अधिक उत्तरदायी एआर अनुभव सुनिश्चित करते हैं।
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