AR Code AR Face Filter

VIDEO TUTORIAL: Bagaimana untuk memampatkan / mengurangkan saiz model 3D dalam Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?


Tutorial | 20/06/2024 |


Blender adalah perisian sumber terbuka yang berkuasa yang dirancang untuk mencipta grafik 3D, animasi, dan kesan visual. Ia menyokong pelbagai format fail untuk mengimport dan mengeksport, termasuk GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, dan X3D. Adaptabiliti ini menjadikannya alat yang sangat berguna untuk pelbagai projek 3D dan alur kerja. (https://www.blender.org/download/).

Cara Mengoptimumkan Saiz Fail 3D untuk Kod AR

Kami mengesyorkan menggunakan Blender untuk menukar dan memampatkan model 3D anda sebelum memuat naiknya ke AR Code untuk pengalaman Realiti Terimbuh yang optimal.

Pengalaman AR Code yang baik harus dimuat dalam masa kurang dari 10 saat pada mana-mana peranti mudah alih. Sambungan mudah alih biasa beroperasi pada purata 1 megabit per saat.

Untuk memampatkan fail 3D dalam Blender untuk paparan AR, ikuti langkah-langkah ini:

Langkah 1: Memampatkan Tekstur Model 3D

Langkah ini memerlukan penggunaan perisian suntingan imej. Kami akan menggunakan perisian sumber terbuka GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)

Pertama, akses fail tekstur model 3D anda. Untuk melakukan ini, gunakan format berikut: .gltf + .bin + textures:

  • Import model 3D anda ke dalam Blender
  • Eksport model 3D anda dalam .gltf + .bin + textures
  • Buka fail tekstur dalam GIMP
  • Skalakan imej (ke 1024X1024 atau lebih kecil untuk mampatan yang lebih tinggi): Image > Scale Image

gimp scale

  • Eksport tekstur dalam format *.jpg dengan resolusi 90 (atau lebih rendah untuk mampatan yang lebih tinggi): File > Export as

gimp compress

  • Gantikan tekstur di Blender, atau cukup sunting fail .gltf anda menggunakan editor teks dan gantikan format tekstur seperti yang diperlukan (misalnya, ".png" kepada ".jpg")
  • textures jpg png

  • Simpan fail

Langkah 2: Kurangkan Kerumitan Model 3D Menggunakan Decimation dalam Blender

Langkah utama kedua dalam mengurangkan saiz model 3D adalah men-decimate mesh, yang melibatkan mengurangkan bilangan poligon sambil mengekalkan penampilan keseluruhan.

  • Import fail *.gltf yang sudah disunting tadi ke Blender
  • Pilih mesh untuk di-decimate

decimate blender

  • Teruskan dengan decimation, bertujuan untuk membawa setiap mesh di bawah 50,000 wajah. Sentiasa semak rendering 3D. Tip: Jika model anda tidak dianimasikan, anda boleh decimate beberapa meshes dengan menyatukan mereka terlebih dahulu.
  • Eksport model anda dalam format *.glb dengan memilih “Apply modifiers" tetapi tidak memilih opsi “Compress".

apply modifiers blender

Anda kini boleh memuat naik model 3D anda pada antara muka AR Code.

Memuat Naik Fail 3D ke AR Code

Untuk menerbitkan model 3D pada AR Code, kami mengesyorkan menggunakan model yang tidak lebih daripada 15MB. Model yang lebih besar mungkin mempunyai definisi yang lebih tinggi, tetapi ia juga boleh menyebabkan kelambatan semasa paparan AR. Resolusi yang lebih rendah boleh mempercepatkan paparan. Untuk maklumat lanjut, lihat: Uploading 3D models on AR Code, what File Size and Format?

upload 3d file on AR code

Tutorial Video mengenai Memampatkan/Mengurangkan Saiz Fail 3D dalam Blender

Berikut adalah video yang menunjukkan keseluruhan proses memampatkan fail 3D dan memuat naiknya ke AR Code. Ia memberikan panduan langkah demi langkah untuk menyelesaikan tugas ini.

Donut demo

Untuk meringkaskan langkah-langkah tutorial ini:

Langkah 1: Memampatkan Tekstur Model 3D:

  1. Import model 3D anda ke dalam Blender
  2. Eksport model 3D anda dalam .gltf + .bin + textures
  3. Buka fail tekstur dalam GIMP
  4. Skalakan imej (ke 1024X1024 atau lebih kecil untuk mampatan yang lebih tinggi)
  5. Eksport tekstur dalam format *.jpg dengan resolusi 90 (atau lebih rendah untuk mampatan yang lebih tinggi)
  6. Sunting fail .gltf anda menggunakan editor teks dan gantikan format tekstur seperti yang diperlukan (misalnya, ".png" kepada ".jpg")
  7. Simpannya

Langkah 2: Decimate Mesh dalam Blender:

  1. Import fail *.gltf yang telah disunting tadi ke Blender
  2. Pilih mesh untuk di-decimate
  3. Teruskan dengan decimation, bertujuan untuk membawa setiap mesh di bawah 40,000 wajah. Sentiasa semak rendering 3D.
  4. Tip: Jika model anda tidak dianimasikan, anda boleh meng-decimate beberapa mesh dengan menyatukan mereka terlebih dahulu.
  5. Eksport model anda dalam format *.glb dengan memilih “Apply modifiers" tetapi tidak memilih opsi “Compress”.
  6. Anda kini boleh memuat naik model 3D anda pada antara muka AR Code.

Mengoptimumkan model 3D untuk paparan Realiti Terimbuh memerlukan perhatian yang teliti terhadap saiz fail dan kerumitan model. Dengan mengikuti langkah-langkah yang digariskan dan menggunakan alat yang berkuasa seperti Blender dan GIMP, anda boleh mencipta pengalaman AR yang menarik dan efisien yang berjalan lancar pada pelbagai peranti. Ingat untuk sentiasa menguji model anda dalam pelbagai persekitaran untuk memastikan mereka memberikan pengalaman pengguna yang terbaik.

Untuk memampatkan/mengurangkan saiz model CAD industri, sila ikuti tutorial ini: How to compress/reduce the size of an industrial 3D CAD model with MeshLab and Blender?

Cipta Pengalaman AR dengan Alat Pemodelan 3D AR Code

AR Code juga menyediakan pelbagai alat untuk mencipta pengalaman AR yang mendalam dan interaktif. Alat Object Capture memudahkan pengimbasan 3D objek dengan lancar. Untuk penjenamaan dan promosi, ciri AR Logo membolehkan anda mencipta logo 3D yang mengagumkan. Selain itu, alat AR Photo dan AR Portal membolehkan penciptaan pengalaman berasaskan foto dan portal yang menarik, meningkatkan penglibatan pengguna. Tambahan pula, alat AR Face Filter menawarkan pengalaman AR sosial yang menarik berdasarkan imej atau logo anda.

AR Code Face Filter

Soalan Lazim

Apa itu Blender dan format fail apa yang ia sokong untuk import dan eksport?

Blender adalah perisian sumber terbuka yang berkuasa untuk mencipta grafik 3D, animasi, dan kesan visual. Ia menyokong pelbagai format fail untuk mengimport dan mengeksport, termasuk GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, dan X3D, menjadikannya sangat serbaguna untuk pelbagai projek dan alur kerja.

Mengapa penting untuk memampatkan model 3D sebelum memuat naiknya ke AR Code?

Memampatkan model 3D anda sebelum memuat naiknya ke AR Code adalah penting untuk menyediakan pengalaman AR yang lancar dan efisien. Dengan mengurangkan saiz fail, anda memastikan bahawa kandungan AR dimuat dengan pantas. Ini membantu mengekalkan penglibatan pengguna dan menyediakan pengalaman yang lebih memuaskan di pelbagai peranti.

Apakah proses untuk memampatkan fail 3D dalam Blender untuk mengoptimumkannya bagi paparan Realiti Terimbuh?

Untuk mengoptimumkan fail 3D dalam Blender untuk paparan Realiti Terimbuh, ikuti langkah-langkah ini: pertama, mampatkan tekstur model 3D menggunakan perisian suntingan imej seperti GIMP untuk mengurangkan saiz fail tanpa kehilangan butiran yang ketara. Seterusnya, kurangkan kerumitan model 3D dalam Blender menggunakan teknik seperti decimation, yang mengurangkan bilangan poligon sambil mengekalkan bentuk dan penampilan keseluruhan. Proses ini memastikan keseimbangan antara kualiti visual dan prestasi dalam pengalaman AR.

Apakah had saiz fail yang disyorkan untuk model 3D pada AR Code?

Untuk prestasi yang optimum pada AR Code, disarankan untuk mengekalkan saiz fail model 3D di bawah 15MB. Walaupun model yang lebih besar mungkin mempunyai butiran yang lebih tinggi, mereka boleh menyebabkan masa pemuatan yang lambat dan masalah prestasi semasa paparan AR. Dengan menggunakan model resolusi yang lebih rendah, anda boleh memastikan pengalaman AR yang lebih pantas dan responsif untuk pengguna.

Menjana kuasa
107,834 AR experiences
Melayan
305,419 Imbasan setiap hari
Dipercayai oleh
85153 Pencipta



Mulakan

Mula mencipta, mengurus dan menjejaki pengalaman AR Code anda.
Mula mencipta dan mengurus pengalaman Kod Realiti Diperkukuh anda.

Mulakan

AR Code Object Capture
Cipta AR Code serta-merta untuk sebarang objek dengan imbasan 3D daripada iPhone Pro atau iPad Pro anda.
AR Code Object Capture


Catatan Blog Terkini

AI Code
AI Code, Menggalakkan pengguna untuk mengambil gambar, yang kemudian dianalisis oleh AI untuk memberikan respons atau nasihat yang peribadi, mencipta pengalaman realiti tambahan yang peribadi.
AI Code


Cipta, urus, edit dan pantau pengalaman AR anda dengan ciri lanjutan kami.

Mulakan

AR Logo
Ciri AR Logo membolehkan penciptaan versi 3D logo dari fail imej .SVG untuk mewakili jenama yang lebih baik.
AR Logo


facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok