비디오 자습서: Blender(GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)에서 3D 모델의 크기를 압축/축소하는 방법은 무엇입니까?


튜토리얼 | 09/11/2023 |


Blender는 3D 그래픽, 애니메이션 및 시각 효과를 만들기 위해 설계된 강력한 오픈 소스 소프트웨어입니다. GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX 및 X3D와 같은 다양한 파일 형식을 가져오고 내보내는 기능을 지원합니다. 이러한 적응성으로 다양한 3D 프로젝트 및 워크플로에 필수적인 도구가 됩니다. (https://www.blender.org/download/)

AR Code를 위한 3D 파일 크기 최적화

AR Code에 업로드하기 전에 Blender를 사용하여 3D 모델을 변환하고 압축하는 것을 권장합니다. 이렇게 하면 최적의 증강 현실 경험을 위해 3D 모델의 크기를 줄일 수 있습니다.

좋은 AR Code 경험은 모든 모바일 기기에서 10초 미만으로 로드되어야 합니다. 일반적인 모바일 연결은 초당 약 1 메가비트의 평균으로 작동합니다.

AR 디스플레이를 위해 Blender에서 3D 파일을 압축하려면 다음 단계를 따르세요:

1 - 3D 모델 텍스처 압축

이 단계에는 이미지 편집 소프트웨어를 사용해야 합니다. 저희는 오픈 소스 소프트웨어인 GIMP를 사용할 예정입니다. (https://www.gimp.org/downloads/)

먼저 3D 모델의 텍스처 파일에 액세스하세요. 이를 위해 다음 형식을 사용하십시오: .gltf + .bin + textures:

  • Blender에 3D 모델을 가져오세요
  • 3D 모델을 .gltf + .bin + textures 형식으로 내보내기
  • GIMP에서 텍스처 파일 열기
  • 이미지 크기 조정 (높은 압축을 위해 1024X1024 또는 작은 크기로 변경): 이미지 > 이미지 크기 조정

gimp scale

  • *.jpg 형식으로 텍스처 내보내기 (압축을 위해 해상도를 90 이하로 설정): 파일 > 다른 이름으로 내보내기

gimp compress

  • Blender에서 텍스처 교체 또는 .gltf 파일을 텍스트 편집기로 열어 필요한 대로 텍스처 형식(예: ".png"에서 ".jpg"로)을 교체하세요.
  • textures jpg png

  • 파일 저장하기

2 - Blender에서 3D 모델의 복잡성 감소

3D 모델의 크기를 줄이는 두 번째 주요 단계는 메쉬의 복잡성을 감소시키는 것으로, 전체적인 외관을 유지하면서 폴리곤의 수를 줄입니다.

  • 이전에 편집된 *.gltf 파일을 Blender에 가져오세요
  • 줄이려는 메쉬를 선택하세요

decimate blender

  • 각각의 메쉬를 50,000개 이하로 만들도록 감소 작업을 진행하세요. 항상 3D 렌더링을 확인하세요. 팁: 모델이 애니메이션 되지 않은 경우, 먼저 메쉬를 결합하여 여러 메쉬를 동시에 감소시킬 수 있습니다.
  • 모델을 *.glb 형식으로 내보내세요. 단 "Modifiers 적용" 옵션은 선택하지만 "Compress" 옵션은 선택하지 않습니다.

apply modifiers blender

자 이제 AR Code 인터페이스에 3D 모델을 업로드할 수 있습니다.

AR Code에 3D 파일 업로드하기

AR Code에서 3D 모델을 게시하려면 15MB를 넘지 않는 모델을 사용하는 것이 좋습니다. 더 큰 모델은 더 높은 정의를 가질 수 있지만, AR 디스플레이 중에 느려질 수 있습니다. 낮은 해상도를 사용하면 디스플레이 속도를 높일 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요: AR Code에 3D 모델 업로드하기, 파일 크기 및 형식은?

upload 3d file on AR code

Blender에서 3D 파일 크기 압축/감소에 대한 비디오 튜토리얼

다음은 3D 파일을 압축하고 AR Code에 업로드하는 전체 프로세스를 보여주는 비디오입니다. 이 비디오는이 작업을 완료하기 위한 단계별 안내서를 제공합니다.

Donut demo

결론

이 튜토리얼의 단계를 요약하면 다음과 같습니다:

1 - 3D 모델 텍스처 압축:

  1. Blender에 3D 모델을 가져오세요
  2. 3D 모델을 .gltf + .bin + textures 형식으로 내보내기
  3. GIMP에서 텍스처 파일 열기
  4. 이미지 크기 조정 (높은 압축을 위해 1024X1024 또는 작은 크기로 변경)
  5. *.jpg 형식으로 텍스처를 내보내세요. 해상도는 90 이하로 설정하세요 (압축을 위해 해상도를 낮추세요)
  6. 텍스트 편집기를 사용하여 .gltf 파일을 편집하고 텍스처 형식을 필요한 대로 교체하세요 (예: ".png"에서 ".jpg"로)
  7. 파일 저장하기

2 - Blender에서 메쉬 감소:

  1. 이전에 편집된 *.gltf 파일을 Blender에 가져오세요
  2. 감소시킬 메쉬를 선택하세요
  3. 감소 작업을 진행하세요. 각 메쉬를 40,000개 이하로 가져와야 합니다. 3D 렌더링을 항상 확인하세요.
  4. 팁: 모델이 애니메이션 되지 않은 경우, 먼저 메쉬를 결합하여 여러 메쉬를 동시에 감소시킬 수 있습니다.
  5. 모델을 *.glb 형식으로 내보내세요. "Modifiers 적용" 옵션은 선택하지만 "Compress" 옵션은 선택하지 마세요.
  6. 이제 AR Code 인터페이스에 3D 모델을 업로드할 수 있습니다.

증강 현실 디스플레이를 위해 3D 모델의 크기를 최적화하는 것은 파일 크기와 모델 복잡성에 주의를 기울여야 합니다. Blender와 GIMP와 같은 강력한 도구를 사용하여 여러 장치에서 원활하게 실행되는 매력적이고 효율적인 증강 현실 경험을 만들 수 있습니다. 사용자 경험을 최대화하기 위해 다양한 환경에서 모델을 테스트하는 것을 항상 기억하세요.

산업용 CAD 모델의 크기를 압축/감소하려면 이 튜토리얼을 참조하세요: MeshLab과 Blender를 사용하여 산업용 3D CAD 모델의 크기를 압축/감소하는 방법

자주 묻는 질문

Blender란 무엇이며, 어떤 파일 형식을 가져오고 내보내기 위해 지원하나요?

Blender는 3D 그래픽, 애니메이션 및 시각 효과를 만들기 위한 강력한 오픈 소스 소프트웨어입니다. GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX 및 X3D와 같은 다양한 파일 형식을 가져오고 내보내는 기능도 지원합니다. 이를 통해 다양한 프로젝트와 워크플로에 매우 유연하게 사용할 수 있습니다.

AR Code에 업로드하기 전에 3D 모델을 압축하는 것이 왜 중요한가요?

AR Code에 업로드하기 전에 3D 모델을 압축하는 것은 원활하고 효율적인 AR 경험을 제공하기 위해 필수입니다. 파일 크기를 줄이면 AR 콘텐츠가 빠르게 로드되도록 보장할 수 있습니다. 이는 사용자 참여도 유지하고 다양한 기기에서 만족스러운 경험을 제공하는 데 도움이 됩니다.

증강 현실 디스플레이를 위해 3D 파일을 Blender에서 압축하기 위한 과정은 무엇인가요?

증강 현실 디스플레이를 위해 Blender에서 3D 파일을 최적화하기 위해 다음 단계를 따릅니다. 첫째로, 3D 모델의 텍스처를 GIMP와 같은 이미지 편집 소프트웨어를 사용하여 파일 크기를 줄이고 중요한 세부 정보를 잃지 않도록 압축합니다. 다음으로, decimation과 같은 기술을 사용하여 Blender에서 3D 모델의 복잡성을 감소시키는 등의 방법을 사용하여 3D 모델의 복잡성을 감소시킵니다. 이 과정을 통해 시각적 품질과 성능 사이의 균형을 유지할 수 있습니다.

AR Code에서 3D 모델의 권장 파일 크기 제한은 얼마인가요?

AR Code에서 최적의 성능을 위해 3D 모델의 파일 크기를 15MB 미만으로 유지하는 것이 권장됩니다. 큰 모델은 더 높은 세부 사항을 가질 수 있지만, AR 디스플레이 중에 로딩 시간이 느려지고 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 낮은 해상도 모델을 사용함으로써 사용자에게 더 빠르고 반응이 좋은 AR 경험을 제공할 수 있습니다.

전원 공급
48,594 AR experiences
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