ビデオチュートリアル:Blenderで3Dモデルのサイズを圧縮・縮小する方法(GLB、GLTF、DAE、FBX、OBJ...)
チュートリアル | 07/12/2025 |
Blenderは、プロフェッショナルや企業から信頼されている高品質な3Dグラフィックス、アニメーション、ビジュアルエフェクトのための強力なオープンソース3Dソフトウェアです。主要なフォーマット—GLB、GLTF、DAE、OBJ、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX、X3D—に対応しており、3Dモデリング、デザイン、拡張現実ワークフローを効率化したい企業にとって不可欠なツールです。(https://www.blender.org/download/)。
AR Codeのパフォーマンスを最大化する3Dファイルサイズ最適化方法
AR Codeにアップロードする前にBlenderで3Dモデルを準備することで、ビジネス向けARの導入を加速させ、エンゲージメントを向上させましょう。最適化された3Dモデルはシームレスな拡張現実を提供し、インタラクションを促進し、ブランドの存在感を高めます。インスタント体験のためのAR Codeのスキャン方法もご覧ください。
快適なモバイルAR Code体験を実現するために、3Dコンテンツがどのデバイスでも10秒以内に読み込めるように目指しましょう。典型的なモバイルインターネット速度は1メガビット/秒であるため、ファイルサイズの最適化はユーザーの離脱防止とエンゲージメント向上に不可欠です。
Blenderで3Dファイルを圧縮し、ビジネス用の際立つARを提供するための実践的な手順は以下のとおりです:
ステップ1:3Dモデルのテクスチャを圧縮・最適化する
GIMPのようなオープンソースの画像編集ツール(https://www.gimp.org/downloads/)でテクスチャファイルのサイズを小さくしましょう。
3Dモデルのテクスチャへのアクセス方法:.gltf + .bin + textures:
- Blenderへ3Dモデルをインポート
- 3Dモデルを.gltf + .bin + texturesでエクスポート
- テクスチャファイルをGIMPで開く
- 画像を効率良くリサイズ(推奨:1024x1024ピクセル以下):画像 > 画像の拡大・縮小

- 最適な圧縮のためにテクスチャを*.jpg(画質90以下)で書き出し:ファイル > 名前を付けてエクスポート

- Blenderでテクスチャを更新、またはテキストエディタで.gltfファイルの参照先(例:".png"から".jpg")を書き換え
- 次のステップ用に最適化ファイルを保存

ステップ2:Blenderのデシメーションで3Dモデルを軽量化する
高速ARパフォーマンスのためにポリゴン数を削減しましょう。Blenderのデシメーションモディファイアを使い、見た目を保ちながらメッシュを簡素化し、ビジネスクライアントや観客向けに素早いAR体験を保証します。
- 最適化済み*.gltfファイルをBlenderにインポート
- 最適化するメッシュを選択

- 各メッシュが50,000フェイス未満になるようデシメーションモディファイアを適用。静的でアニメーションしないモデルは、複数のメッシュを結合し効率的に最適化できます。
- 「モディファイアを適用」を選択し*.glbファイルとしてエクスポート—「圧縮」エクスポートオプションは有効にしないでください

最適化された3Dモデルは、AR Codeへのアップロードに準備ができており、インタラクティブなARマーケティング、効率的なトレーニング、臨場感あるビジュアライゼーションを実現します。
高インパクトなビジネス向けAR体験のためにAR Codeへ3Dファイルをアップロードする方法
AR Codeの高速な読み込みと最大限のエンゲージメントを保証するため、3Dファイルのサイズは25MB以下にしましょう。大きなファイルはパフォーマンスを低下させ、ユーザー満足度に影響します。詳細な手順については、AR Codeへの3Dモデルのアップロード、ファイルサイズとフォーマットをご参照ください。最適化されたファイルは、迅速でダイナミックなAR体験を生み出し、マーケティング・営業・トレーニングに不可欠です。

動画チュートリアル:Blenderで3DファイルをAR Code向けに圧縮する方法
実践的に学びたい方は、弊社のチュートリアル動画をご覧ください。3Dモデルの圧縮とAR Codeへのアップロード方法をマスターしましょう。インタラクティブなAR体験をチームでデザインし、他社との差別化やコンバージョン向上を実現します。詳細な最適化手順は、Blenderでの3Dファイル圧縮ビデオガイドをご覧ください。
簡単まとめ:ビジネスグレードARのための圧縮&最適化
ステップ1:3Dモデルのテクスチャを圧縮
- Blenderへ3Dモデルをインポート
- .gltf + .bin + texturesでエクスポート
- GIMPでテクスチャファイルを開く
- 画像をリサイズ(1024x1024以下)
- *.jpg(画質90以下)でテクスチャを書き出す
- 必要に応じて.gltfファイルパスを書き換え
- 最適化済みアセットを保存
ステップ2:Blenderでメッシュをデシメート
- 編集済み*.gltfファイルをインポート
- 最適化するメッシュを選択
- 1メッシュあたり4万フェイス未満に削減し、AR描画品質を確認
- ヒント:静的モデルはメッシュを結合
- 「モディファイアを適用」して*.glbでエクスポート
- ファイルをAR Codeへアップロード
拡張現実向けに3Dモデルを最適化することで、企業のデジタルプレゼンスを革新します。BlenderとGIMPで、マーケティング、EC、製造、教育向けに印象的で高いインタラクティブ性を持つARコンテンツを制作できます。ARファイルを常に検証し、快適で魅力的なビジネス体験を確保しましょう。教育分野のAR活用や製造業革新のAR活用もぜひご覧ください。
産業向けCAD資産の管理をご検討中ですか?MeshLabとBlenderを使った産業用3D CADモデルの圧縮・最適化チュートリアルもご参照ください。
AR Codeのビジネス対応3Dツールで高度なAR体験を構築しよう
3Dスキャン用のAR Code Object Captureスイート、3Dロゴ設計、臨場感あるAR Photo、没入型のAR Portal、次世代AR Face Filterなど、AR Codeのフル機能でイノベーションと顧客接点を加速させましょう。ブランド力アップ、インタラクティブ商品ビジュアライゼーション、バーチャルショールーム、SNSキャンペーンに最適です。ビジネスのデジタルエンゲージメントをさらに高めたい場合は、インタラクティブ広告へのAR Code活用ガイドもご覧ください。
よくあるご質問
Blenderとは何ですか?また、インポート/エクスポートで対応しているファイル形式は?
Blenderは、3Dグラフィックス・アニメーション・エフェクトに最適なオープンソースのプラットフォームです。GLB、GLTF、DAE、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX、X3Dといった主要な3Dファイル形式に対応しており、AR Codeを含む他のプラットフォーム間でもアセットを簡単に転用できます。3Dワークフロー最適化には、3Dファイル変換チュートリアルを参照ください。
AR Codeに3Dモデルをアップロードする前に圧縮が必要なのはなぜですか?
AR Codeアップロード前に3Dモデルを圧縮することで、スムーズかつレスポンシブなAR体験を実現します。最適化された軽量ファイルは読み込み速度を短縮し、エンゲージメントを高め、インタラクティブなマーケティングや営業、トレーニングでビジネス目標を支援します。詳しくはBlenderファイルサイズ圧縮ガイドをご覧ください。
BlenderでAR向けに3Dファイルを圧縮・最適化するプロセスは?
Blenderで3DファイルをAR向けに最適化するには、まずGIMPでテクスチャ画像を圧縮し、画質を保ちながらファイルサイズを小さくします。次にBlenderのデシメーション機能でポリゴン数を減らしてモデル形状を維持。これで優れたARビジュアルと安定したビジネス活用が可能となります。
AR Codeにアップロードする3Dモデルの推奨ファイルサイズ上限は?
AR Codeを最も快適に利用するには、3Dモデルを25MB未満に抑えましょう。商品紹介、マーケティング、リモートトレーニングなど、素早く読み込めるAR体験が可能となります。ベストプラクティスの詳細はAR Code体験のスキャン&起動ガイドを参照ください。
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