¿Cuál es la diferencia entre un código QR y un código AR?


Tecnología de código QR | 30/01/2024 |


Los códigos QR fueron introducidos a principios de los años 2000 y desde entonces se han vuelto cada vez más populares en todo el mundo. Se utilizan con varios propósitos, como realizar pagos, acceder a información y escanear para ingresar a edificios o eventos.

La evolución del código QR

En 1999, el ingeniero Masahiro Hara de la compañía japonesa Denso Wave inventó el código QR. Denso Wave, que produce equipos industriales para la industria automotriz, desarrolló este sistema de transferencia de datos ópticos para fines industriales y lo puso a disposición de todos a través de una licencia mientras retenía los derechos de patente abiertos.

A medida que los códigos QR ganaron popularidad en Japón, muchos teléfonos celulares japoneses de principios de los años 2000 estaban equipados con la capacidad de escanearlos. Otros países asiáticos siguieron esta tendencia.

Los códigos QR se hicieron más visibles en Europa y Estados Unidos con el tiempo y luego ganaron popularidad con el lanzamiento de teléfonos inteligentes y sus aplicaciones de escaneo de códigos de barras de terceros.

Hoy en día, muchos fabricantes de teléfonos inteligentes incluyen la lectura de códigos QR en sus sistemas operativos. Por ejemplo, Apple recientemente agregó un botón dedicado para escanear estos códigos en iOS y iPadOS.

Se rumorea que Apple está desarrollando un código QR rediseñado llamado "Apple Vision Code", que supuestamente se integrará con el próximo visor de realidad aumentada de la compañía "Apple Vision". Hasta ahora, solo se ha revelado una experiencia, que implica descargar miniaplicaciones llamadas "App Clips" a través de los "App Clips Codes".

app clips codes

Aunque los códigos QR se han vuelto populares en Occidente, se han utilizado en Asia durante mucho más tiempo. Mientras que Estados Unidos y Europa los utilizaban para acceder a sitios web, los países asiáticos los utilizaban para almacenar información del consumidor y mantener equipos industriales.

Hoy en día, el uso de los códigos QR para estos fines está creciendo en Occidente, mientras que en Asia los utilizamos para pagar compras, conectarnos con redes sociales y mostrar experiencias de realidad aumentada.

Del código QR al código AR

Durante la última década, la evolución de los códigos QR ha seguido de cerca la evolución de las tecnologías de la información, ya que es principalmente un sistema de reconocimiento óptico que puede estar vinculado (o no) a un servidor remoto. Su versatilidad le permite adaptarse fácilmente a nuevos usos digitales.

El término "código QR" significa Quick Response Code (Código de Respuesta Rápida), que era su nombre original en referencia al propósito industrial de la tecnología. Hoy en día, se han creado varios sistemas de códigos utilizando esta tecnología rápida de reconocimiento óptico, incluyendo bcode, BEEtag, Aztec Code, Data Matrix, EZcode y más recientemente Snapcode de Snapchat y App Clips Code de Apple.

Durante la era de la web 1.0, los códigos QR se referían a simples páginas web. En la era de las redes sociales y el comercio electrónico, permiten intercambios de datos y pagos. En el futuro mundo aumentado, los códigos QR permitirán el acceso a experiencias de realidad aumentada.

Los códigos AR son códigos QR que anclan experiencias de realidad aumentada.

AR QR Code packaging

Industrial AR QR Code

Love AR QR Code

¿Qué es la realidad aumentada?

La realidad aumentada es una tecnología que combina procesos ópticos y cómputo espacial para mostrar elementos virtuales en el campo de visión de un usuario. También puede combinarse con tecnologías acústicas para crear un entorno sonoro inmersivo para el usuario.

Para comprender el proceso de visualización de realidad aumentada, es útil estar familiarizado con cuatro conceptos:

  • Dispositivo de realidad aumentada: Ya existen muchos dispositivos compatibles con realidad aumentada en el mercado, con un estimado de 2000 millones de teléfonos inteligentes compatibles con realidad aumentada en uso hoy en día. Es probable que los consumidores vean lentes de realidad aumentada en el mercado masivo este año. Las principales compañías tecnológicas, como Apple, Google, Microsoft, Samsung y Huawei, tienen sus propios ecosistemas de hardware que respaldan el desarrollo de representaciones inmersivas de realidad aumentada. Apple, en particular, ha avanzado significativamente en la representación de realidad aumentada con ARKit. Recientemente, Facebook, la compañía de redes sociales, anunció planes para desarrollar dispositivos futuros de realidad aumentada y un metaverso. Esto sigue su plan de realidad virtual después de la adquisición de Oculus en 2014. La estrategia de Facebook y el fundador de Meta, Mark Zuckerberg, es crear un ecosistema completo de realidad virtual/realidad aumentada al desarrollar primero los auriculares de realidad virtual y luego pasar a la creación de un ecosistema de realidad aumentada una vez que la tecnología de hardware necesaria esté disponible.

  • Contenido de realidad aumentada: Hoy en día, millones de usuarios utilizan la realidad aumentada diariamente para juegos o filtros de foto/video, pero esto es solo una pequeña parte del contenido de realidad aumentada disponible. A medida que los casos de uso de la realidad aumentada se expanden, es probable que muchas de nuestras interfaces se muestren en realidad aumentada en un futuro cercano, como las pantallas de computadoras, pantallas de televisión y pantallas de teatro. Además, las grabaciones en 3D de eventos proporcionarán nuevas formas de interactuar socialmente. El auricular Hololens 2 de Microsoft ya ha demostrado esta posibilidad para la realidad aumentada.

  • Renderizado de realidad aumentada: Durante más de una década, los gigantes digitales han estado compitiendo por una posición líder en el mercado de la tecnología de realidad aumentada. También compiten entre sí por el control de varios parámetros del software de renderizado de realidad aumentada. Los sistemas de realidad aumentada generalmente se integran en sistemas operativos propietarios, con la excepción del formato de código abierto conocido como WebAR, que está diseñado para mostrar visualizaciones de realidad aumentada simples. AR.js es la tecnología de realidad aumentada más universal y se puede mostrar en la mayoría de los navegadores web, pero se pueden encontrar tecnologías de renderizado de realidad aumentada más avanzadas en teléfonos inteligentes y tabletas de alta gama. El sistema de renderizado de realidad aumentada de Apple, ARKit, está instalado en casi mil millones de dispositivos y el sistema de renderizado de realidad aumentada de Google, ARCore, está instalado en un número similar de teléfonos inteligentes.


  • Anclaje de realidad aumentada: En un mundo aumentado, la capacidad de ubicar experiencias de realidad aumentada será crucial. Hay varios tipos de anclajes que se podrían utilizar:

    - Anclaje en el entorno directo: Permite a los usuarios mostrar una experiencia de realidad aumentada frente a ellos (por ejemplo, un juego de realidad aumentada).

    - Anclaje a través de datos de longitud y latitud informados por un dispositivo: Por ejemplo, se podría activar un contenido de realidad aumentada en una ubicación específica de una ciudad.

    - Anclaje a través del reconocimiento de objetos, edificios, lugares, caras, etc.: Esto ya se usa ampliamente en las redes sociales y también se puede hacer con tecnologías WebAR.

    - Anclaje de banda ultraancha: Apple ha presentado un accesorio AirTag que utiliza esta tecnología y se espera que muestre realidad aumentada en un futuro cercano.

    - Anclaje de códigos AR: Esta es una solución universal de anclaje de realidad aumentada que ya se utiliza ampliamente para acceder a información a través de los códigos QR. Con el crecimiento de la tecnología AR, los códigos QR se están transformando en códigos AR para anclar experiencias de realidad aumentada en productos, tarjetas de membresía, escaparates, sitios turísticos, sitios web, etc.


La tecnología AR Code se basa en el anclaje de realidad aumentada, el contenido de realidad aumentada y el renderizado de realidad aumentada. Cuando los usuarios escanean el código con sus dispositivos de realidad aumentada, se dirigen al contenido y renderizado de realidad aumentada adecuados. El contenido de realidad aumentada puede alojarse en un servidor de la nube de realidad aumentada o en una plataforma de terceros como las redes sociales (Facebook, Instagram, Snapchat, etc.).

AR Code SaaS, 3 representaciones de realidad aumentada diferentes

3 types of AR Codes

1 - Representación inmersiva: ARKit y ARCore / Contenido: servidor de nube de AR Code

2 - Representación en redes sociales: Instagram / Contenido: servidor de Instagram

3 - Representación de sobrevuelo: WebAR / Contenido: servidor de nube de AR Code

Preguntas frecuentes

¿Qué son los códigos QR y cómo se originaron?

Los códigos QR son códigos de barras bidimensionales capaces de almacenar mucha información en un espacio pequeño. Fueron inventados por el ingeniero Masahiro Hara en 1999 en la compañía japonesa Denso Wave, que producía equipos industriales para la industria automotriz. Inicialmente diseñada con fines industriales, la tecnología luego se hizo disponible para todos a través de una licencia.

¿Qué son los App Clips Codes?

Los App Clips Codes, creados por Apple, son una forma especializada de código QR asociada con aplicaciones a pequeña escala a las que se puede acceder mediante el escaneo del código. Estos códigos se utilizan para varios miniaplicaciones, incluidas aquellas que ofrecen experiencias de realidad aumentada.

¿Qué son los códigos AR y cómo se relacionan con los códigos QR?

Los códigos AR son códigos QR que anclan experiencias de realidad aumentada. Los códigos QR han evolucionado para permitir intercambios de datos y pagos, y en el futuro mundo aumentado, los códigos QR permitirán el acceso a experiencias de realidad aumentada.

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