Wsparcie AR Code dla formatów tekstur w renderowaniu rzeczywistości rozszerzonej


Pytania i odpowiedzi | 11/12/2023 |


W świecie rozszerzonej rzeczywistości renderowanie modeli 3D może być zadaniem skomplikowanym, zwłaszcza jeśli chodzi o obsługę różnych formatów tekstur. Różne narzędzia projektowe 3D, silniki gier i biblioteki AR mają własne preferowane formaty tekstur, co często prowadzi do problemów z kompatybilnością podczas tworzenia aplikacji AR. Dzisiaj odpowiadamy na często zadawane pytanie przez twórców kodu AR, "Jakie typy map tekstur obsługuje AR Code?"

Pytanie: Jakie typy map tekstur obsługuje AR Code i jak zarządza renderowaniem modeli 3D?

AR Code obsługuje wiele różnych typów map tekstur, aby sprostać różnym potrzebom. Mechanizm renderowania AR jest wszechstronny i zależy od rodzaju urządzenia i systemu operacyjnego używanego. AR Code głównie korzysta z domyślnego systemu operacyjnego AR, który jest zwykle oparty na ARKit dla urządzeń iOS lub ARCore dla urządzeń Android. Są to jedne z najbardziej zaawansowanych metod renderowania dla immersive AR.

immersive arkit texture reflection
Renderowanie tekstur odbijających się za pomocą ARKit (iOS, iPadOS, and VisionOS)

Jubilerski model 3D starego zegarka

Dodatkowo, dostępna jest opcja renderowania immersive poprzez wybrane smartfony korzystające z przeglądarki Chrome. W przypadku renderowania prostych przestrzeni WebAR, AR Code wykorzystuje biblioteki takie jak Aframe i AR.js. Jeśli chodzi o formaty tekstur, ważne jest zauważenie, że system przetwarzania 3D AR Code korzysta z Blendera, znanego oprogramowania 3D. Dlatego też zdecydowanie zaleca korzystanie z konwencjonalnych formatów, takich jak .png lub .jpg do tekstur.

Podczas korzystania z AR Code niektórzy użytkownicy mogą zauważyć zmniejszenie szczegółowości renderyzowanych tekstur. Ma to na celu poprawę stabilności renderowania AR. W szczególności podczas renderowania złożonych modeli 3D, niektóre tekstury mogą wydawać się mniej szczegółowe lub "puste".

Należy również wspomnieć, że niektórzy użytkownicy próbowali korzystać z formatu tekstury .tga. Chociaż jest to standardowy format obrazu dla tekstur w projektowaniu gier i jest obsługiwany przez Blendera, AR Code wymaga obecnie, aby tekstury były w formacie .png lub .jpg ze względów kompatybilności i wydajności.

Wnioski:

Podsumowując, AR Code to wszechstronne narzędzie, które obsługuje różne formaty tekstur i oferuje wysokiej jakości renderowanie AR. Jednakże, aby zapewnić najlepszą wydajność i kompatybilność, zaleca się korzystanie z konwencjonalnych formatów tekstur, takich jak .png lub .jpg. Mamy nadzieję, że te informacje pomogą programistom i entuzjastom AR lepiej zrozumieć niuanse renderowania AR i wybranie odpowiednich formatów tekstur przy pracy z AR Code. W razie dodatkowych pytań, nasz zespół jest zawsze gotowy do pomocy, więc proszę nie wahaj się skontaktować!

Pytania często zadawane

Jakie typy map tekstur obsługuje AR Code w renderowaniu modeli 3D?

AR Code obsługuje różnorodne typy map tekstur do renderowania modeli 3D. Metoda renderowania zależy przede wszystkim od rodzaju urządzenia i systemu operacyjnego użytkownika. AR Code używa domyślnego systemu operacyjnego AR, takiego jak ARKit dla urządzeń iOS lub ARCore dla urządzeń Android. Oferujemy również opcję renderowania immersive przez wybrane smartfony korzystające z przeglądarki Chrome. Dla prostszego renderowania WebAR korzystamy z bibliotek takich jak Aframe i AR.js.

Dlaczego niektóre tekstury wydają się mniej szczegółowe podczas korzystania z AR Code?

Aby poprawić stabilność renderowania AR, AR Code czasami może zmniejszać poziom szczegółowości niektórych tekstur. Podczas renderowania złożonych modeli 3D, niektóre tekstury mogą wydawać się mniej szczegółowe lub "puste". Jest to konieczny kompromis, aby zapewnić bardziej stabilne i niezawodne doświadczenie AR.

Jakie formaty tekstur powinienem używać, aby być kompatybilnym z AR Code?

Zalecamy korzystanie z konwencjonalnych formatów takich jak .png lub .jpg dla plików tekstur. Chociaż formaty takie jak .tga są standardem w projektowaniu gier i są obsługiwane przez nasze oprogramowanie przetwarzania 3D, Blender, aktualnie wymagamy, aby tekstury były w formatach .png lub .jpg ze względów kompatybilności i wydajności.

Zasilanie
48,760 AR experiences
Porcja
172,386 Skanuje dziennie
Zaufany przez
35897 Twórcy



Zaczynaj

Zacznij tworzyć, zarządzać i śledzić swoje doświadczenia z AR Code.
Zacznij tworzyć i zarządzać swoimi doświadczeniami związanymi z kodem rzeczywistości rozszerzonej.

Zaczynaj

AR Code Object Capture
Błyskawicznie twórz kody AR dla dowolnego obiektu dzięki skanom 3D z iPhone'a Pro lub iPada Pro.
AR Code Object Capture

Najnowsze wpisy na blogu

facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok
Twórz, zarządzaj, edytuj i monitoruj swoje doświadczenia AR dzięki naszym zaawansowanym funkcjom.

Zaczynaj