AR-videor på Meta Quest 3 med AR-kod: En ny dimension av uppslukande reklam


Metaverse | 17/12/2023


Släppet av Meta Quest 3 har inlett en ny era inom förstärkt verklighet, särskilt inom området för AR-videoinnehåll.

AR-kod på Meta Quest 3: Förbättrad visualisering av 3D-modeller i förstärkt verklighet


Metaverse | 14/12/2023


Meta Quest 3, som släpptes den 10 oktober, är en betydande uppgradering från sin föregångare. Presenterad på Connect 2023, har den en smalare design och förbättrade specifikationer, inklusive en Snapdragon XR2 Gen 2-processor och upp till 512 GB lagring.

Metavers, virtuell verklighet och förstärkt verklighet: Apples och Metas planer


Metaverse | 24/12/2023


Under de senaste åren har virtuell och förstärkt verklighetsteknologi gjort betydande framsteg när det gäller tillgänglighet och antagande. Medan VR-headset och konceptet med en "metaverse" (ett virtuellt universum där människor kan interagera och utbyta data) traditionellt har förknippats med spelare och teknikutövare, ses AR-headset och andra AR-teknologier alltmer som verktyg för den breda konsumentmarknaden.

Metaversen är en expansiv virtuell värld som skapas genom samverkan mellan internet, virtuell verklighet och förstärkt verklighet. Detta digitala landskap ger användare en engagerande och interaktiv miljö att samverka med andra och digitalt innehåll utanför begränsningarna i den fysiska världen.

Nyckelfunktioner i metaverser

Meta horizon metaverse

Här är några definierande egenskaper hos metaverser:

  1. Tillgänglighet: Metaverser kan nås via olika enheter och plattformar, som datorer, smartphones och virtuella Vision Pro Headsets.
  2. Beständighet: Metaverser är ständigt utvecklande utrymmen som förblir aktiva även när enskilda användare är offline.
  3. Immersivitet: Användare upplever en höjd nivå av immersion, nästan som om de fysiskt befinner sig i den virtuella miljön.
  4. Interaktivitet: Användare kan interagera med varandra och med den virtuella miljön på meningsfulla sätt.
  5. Anpassning: Användare har möjlighet att anpassa sina avatarer och virtuella omgivningar.
  6. Kommers: Metaverser har virtuella ekonomier som gör det möjligt för användare att köpa och sälja digitala varor och tjänster.
  7. Utbildning: Metaverser erbjuder utbildnings- och träningstillfällen i virtuella miljöer.
  8. Socialisering: Metaverser underlättar social interaktion och gemenskapsbyggande bland användare med gemensamma intressen.
  9. Underhållning: Metaverser erbjuder olika underhållningsalternativ, inklusive virtuella konserter, filmer och spel.
  10. Innovation: Metaverser fungerar som plattformar för innovation och kreativitet, vilket ger användare möjlighet att utforska nya idéer och teknologier.

Förstärkt verklighet och metaversen

En av de centrala aspekterna av metaversen är dess förmåga att integrera AR-innehåll sömlöst och med stor immersion. AR-teknik möjliggör för användare att lägga digitalt innehåll ovanpå den verkliga världen och skapa interaktiva upplevelser. Inom metaversen kan detta innehåll fästas vid specifika objekt och platser, vilket förbättrar realismen och immersionen.

Det finns många potentiella tillämpningar för AR inom metaversen. Användare kan använda AR för att visualisera och interagera med virtuella objekt och miljöer, eller få tillgång till information och resurser på mer engagerande sätt. Företag kan använda AR inom metaversen för att visa och sälja produkter, eller erbjuda interaktiv träning och support för anställda.

Industrial AR QR Code

När utvecklingen av AR-teknik accelererar kan vi förvänta oss alltmer innovativa och immersiva upplevelser inom förstärkt verklighet i metaversen. Branschexperter förutspår att metaversen på sikt kommer att bli en avgörande aspekt av våra vardagsliv, och erbjuda ett helt nytt sätt att interagera med och utforska världen omkring oss.

Metas vision för metaversen (tidigare Facebook)

Den 28 oktober 2021 höll Mark Zuckerberg, VD för Meta (tidigare känt som Facebook), konferensen Metaverse Connect där han meddelade företagets omvarumärkning till Meta. Under evenemanget betonade Zuckerberg metaversens enorma potential, en sammankopplad digital värld skapad genom samverkan mellan internet, virtuell verklighet och förstärkt verklighetsteknik.

Zuckerberg lyfte fram den avgörande roll som förstärkt verklighetsteknik spelar inom metaversen och betonade dess potential att förändra sättet vi interagerar med och upplever vår omgivning. Han introducerade även Meta Quest 2 och Meta Quest Pro, avancerade AR/VR-headsets skapade av Meta, som särskilt utmärker sig för sina banbrytande AR-funktioner.

Metaverse Connect-konferensen väckte betydande medial uppmärksamhet och ledde till intensiva diskussioner inom tekniksektorn. Det underströk det stigande intresset för metaversekonceptet och kraften i AR-teknik för att generera mer immersiva och interaktiva virtuella miljöer.

Vanliga frågor

Vad är metaversen och vilka är dess huvudfunktioner?

Metaversen är en expansiv virtuell värld som skapas genom samverkan mellan internet, virtuell verklighet och förstärkt verklighet. Dess huvudfunktioner inkluderar tillgänglighet, beständighet, immersion, interaktivitet, anpassning, kommers, utbildning, socialisering, underhållning och innovation.

Hur integreras förstärkt verklighet med metaversen?

AR-teknik möjliggör för användare att lägga digitalt innehåll ovanpå den verkliga världen och skapa interaktiva upplevelser inom metaversen. AR-innehåll kan fästas vid specifika objekt och platser, vilket förbättrar realism och immersion. Tillämpningar för AR inom metaversen inkluderar visualisering, interaktion med virtuella objekt och miljöer samt engagerande tillgång till information och resurser.

Hur ser Meta (tidigare Facebook) på metaversen?

Meta, med VD Mark Zuckerberg i spetsen, ser metaversen som en sammankopplad digital värld skapad genom samverkan mellan internet, virtuell verklighet och förstärkt verklighetsteknik. Zuckerberg betonar potentialen hos förstärkt verklighetsteknik inom metaversen för att förändra sättet vi interagerar med och upplever vår omgivning. Meta har också introducerat AR/VR-headsets, som Meta Quest 2 och Meta Quest Pro, med avancerade AR-funktioner.

Powering
48,336 AR experiences
Servering
170,781 Skanningar per dag
Betrodd av
35611 Skapare



Komma igång

Börja skapa, hantera och spåra dina AR Code-upplevelser.
Börja skapa och hantera dina Augmented Reality Code-upplevelser.

Komma igång

AR Code Object Capture
Skapa AR Codeer direkt för alla objekt med 3D-skanningar från din iPhone Pro eller iPad Pro.
AR Code Object Capture

Senaste blogginläggen

facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok
Skapa, hantera, redigera och övervaka dina AR-upplevelser med våra avancerade funktioner.

Komma igång