AR-videor på Meta Quest 3 med AR-kod: En ny dimension av uppslukande reklam
Metaverse | 17/06/2024
Släppet av Meta Quest 3 har inlett en ny era inom förstärkt verklighet, särskilt inom området för AR-videoinnehåll.
AR-kod på Meta Quest 3: Förbättrad visualisering av 3D-modeller i förstärkt verklighet
Metaverse | 14/06/2024
Meta Quest 3, som släpptes den 10 oktober, är en betydande uppgradering från sin föregångare. Presenterad på Connect 2023, har den en smalare design och förbättrade specifikationer, inklusive en Snapdragon XR2 Gen 2-processor och upp till 512 GB lagring.
Metaversen, Virtuell verklighet och Förstärkt verklighet: Apples och Metas planer
Metaverse | 10/06/2024
Under de senaste åren har virtuell och förstärkt verklighetsteknik gjort betydande framsteg när det gäller tillgänglighet och acceptans. Medan VR-headset och begreppet "metaversum" (ett virtuellt universum där människor kan interagera och utbyta data) traditionellt har förknippats med spelare och teknikentusiaster, ses AR-headset och andra AR-tekniker alltmer som verktyg för den breda konsumentmarknaden.
Metaversen är en vidsträckt virtuell värld skapad genom sammanflödet av internet, virtuellt verklighet och förstärkt verklighet. Detta digitala landskap erbjuder användarna en uppslukande och interaktiv miljö att interagera med andra och digitalt innehåll bortom den fysiska världens gränser.
Viktiga Funktioner hos Metaverser
Här är några definierande egenskaper hos metaverser:
- Beständighet: Metaverser är ständigt utvecklande utrymmen som förblir aktiva även när enskilda användare är offline.
- Uppslukning: Användare upplever en förhöjd nivå av uppslukning, känslan av att de är fysiskt närvarande i den virtuella miljön.
- Interaktivitet: Användare kan interagera med varandra och den virtuella miljön på meningsfulla sätt.
- Anpassning: Användare har möjlighet att anpassa sina avatarer och virtuella omgivningar.
- Tillgänglighet: Metaverser kan nås genom olika enheter och plattformar, såsom datorer, smartphones och virtuella Vision Pro Headsets.
- Handel: Metaverser har virtuella ekonomier, vilket tillåter användare att köpa och sälja digitala varor och tjänster.
- Utbildning: Metaverser erbjuder utbildnings- och träningsmöjligheter i virtuella miljöer.
- Socialisering: Metaverser underlättar social interaktion och gemenskapsbyggande bland användare med gemensamma intressen.
- Underhållning: Metaverser erbjuder mångsidiga underhållningsalternativ, inklusive virtuella konserter, filmer och spel.
- Innovation: Metaverser fungerar som plattformar för innovation och kreativitet, vilket ger användare möjlighet att utforska nya idéer och teknologier.
Förstärkt Verklighet och Metaversen
En av de viktigaste aspekterna av metaversen är dess förmåga att sömlöst och uppslukande integrera AR-innehåll. AR-teknologi gör det möjligt för användare att överlagra digitalt innehåll på den verkliga världen och skapa interaktiva upplevelser. Inom metaversen kan detta innehåll förankras i specifika objekt och platser, vilket ökar dess realism och uppslukning.
Det finns många potentiella tillämpningar för AR i metaversen. Användare kan använda AR för att visualisera och interagera med virtuella objekt och miljöer eller få tillgång till information och resurser på mer engagerande sätt. Företag kanske använder AR inom metaversen för att visa och sälja produkter, eller tillhandahålla interaktiv utbildning och support för anställda.
Utforska våra 3D Fil-Uppladdningar, Objektinspelning, och AI Kod verktyg för att förbättra dina AR-upplevelser i metaversen.
När utvecklingen av AR-teknologi accelererar kan vi förvänta oss alltmer innovativa och uppslukande förstärkta verklighetsupplevelser inom metaversen. Branschexperter förutspår att metaversen slutligen kommer att bli en viktig del av våra vardagliga liv, och erbjuda ett helt nytt sätt att interagera med och utforska världen runt oss.
Förbättra Affärsengagemang med AR Kod
AR Kod erbjuder en omfattande uppsättning verktyg för att revolutionera hur företag interagerar med kunder i metaversen. Våra AR Logotyp och AR Foto funktioner tillåter varumärken att skapa fängslande visuella upplevelser, medan våra AR Video och AR Portal verktyg möjliggör uppslukande berättande och virtuella turer. Genom att utnyttja dessa funktioner kan företag leverera mer engagerande, personliga upplevelser som driver kundengagemang och tillfredsställelse.
Metas Vision för Metaversen (Tidigare Facebook)
Den 28 oktober 2021 hällde Meta VD Mark Zuckerberg (tidigare känd som Facebook) Metaverse Connect-konferensen, där han tillkännagav företagets omprofilering som Meta. Under evenemanget betonade Zuckerberg den enorma potentialen hos metaversen, ett sammanlänkat digitalt universum skapat genom samverkan av internet, virtuellt verklighet och förstärkt verklighet.
Zuckerberg betonade den avgörande rollen av förstärkt verklighet inom metaversen, och framhöll dess potential att förändra hur vi interagerar med och upplever våra omgivningar. Han introducerade också Meta Quest 2 och Meta Quest Pro, avancerade AR/VR Headsets skapade av Meta, som är särskilt anmärkningsvärda för deras banbrytande AR-egenskaper.
Metaverse Connect-konferensen fick omfattande medial uppmärksamhet och utlöste intensiva diskussioner inom tekniksektorn. Det betonade det ökande intresset för metavers-konceptet och styrkan av AR-teknologi att generera mer uppslukande och interaktiva virtuella miljöer.
Vanliga frågor
Vad är metaversen och vad är dess nyckelfunktioner?
Metaversen är en vidsträckt virtuell värld skapad genom sammanflödet av internet, virtuellt verklighet och förstärkt verklighet. Dess nyckelfunktioner inkluderar beständighet, uppslukning, interaktivitet, anpassning, tillgänglighet, handel, utbildning, socialisering, underhållning och innovation.
Hur integreras förstärkt verklighet med metaversen?
AR-teknologi gör det möjligt för användare att överlagra digitalt innehåll på den verkliga världen och skapa interaktiva upplevelser inom metaversen. AR-innehåll kan förankras till specifika objekt och platser, vilket ökar realismen och uppslukningen. Tillämpningar för AR i metaversen inkluderar visualisering, interaktion med virtuella objekt och miljöer, och engagerande tillgång till information och resurser.
Hur ser Meta (tidigare Facebook) på metaversen?
Meta, under CEO Mark Zuckerberg, ser metaversen som ett sammanlänkat digitalt universum skapat genom samverkan av internet, virtuellt verklighet och förstärkt verklighet. Zuckerberg betonar möjligheterna för AR-teknologi inom metaversen att förändra hur vi interagerar med och upplever våra omgivningar. Meta har också introducerat AR/VR-headsets som Meta Quest 2 och Meta Quest Pro, med avancerade AR-funktioner.
105,666 AR experiences
276,659 Skanningar per dag
72473 Skapare