
AR-briller vil erstatte smarttelefoner innen 10 år?
AR-briller og hodesett | 14/06/2025
Innen det neste tiåret forventes det at augmented reality-briller vil bli like populære og nyttige som smarttelefoner. Disse AR-briller/hodesett, som gjør det mulig for brukere å se og samhandle med virtuelt innhold i den virkelige verden, har potensial til å revolusjonere kommunikasjon og tilgangen til informasjon.
Etter hvert som teknologien utvikler seg, blir AR-briller og AR-hodesett stadig mer populære. Disse enhetene bruker sensorer, kameraer og skjermer for å overføre digitalt innhold til den fysiske verden, og skaper oppslukende AR-opplevelser. De bruker sensorer og algoritmer for å spore brukerens bevegelser og miljøet, slik at AR-innhold kan kobles til virkelige objekter og lokasjoner for en forbedret opplevelse.
Applikasjoner for AR-briller og hodesett
AR-briller og AR-hodesett er multifunksjonelle, med applikasjoner som spenner fra gaming, utdanning, arbeid og tilgang til Metaverse.
Når AR-briller og AR-hodesett blir mer utbredt, er mange modeller nå tilgjengelige, inkludert:
- Meta Quest 3 & Pro: Meta Quest 3 & Pro tilbyr omfattende AR/VR-opplevelser med skjermer med høy oppløsning, seks frihetsgrader (6DoF) sporing og kraftige prosessorer. Passer både for underholdning og bedriftsbruk.
- HoloLens: HoloLens er et AR-hodesett som tilbyr holografisk teknologi for å legge digital informasjon over i den virkelige verden. Med sensorer og kameraer muliggjør det sømløse AR-opplevelser primært for virksomheter som produksjon og helsevesen.
- Magic Leap: Magic Leap er et AR-hodesett med høyoppløst skjerm og romlig lyd sammen med sensorer og kameraer for 6DoF-sporing. Det tjener underholdning og industrier med spill- og treningssimuleringer.
- Lenovo ThinkReality: Skreddersydd for bedriftsbrukere, Lenovo ThinkReality utmerker seg i produksjon, detaljhandel og logistikk med høyoppløst 6DoF-sporing, som gir en oppslukende opplevelse.
- Epson Moverio: Epson Moverio henvender seg til både bedrifts- og underholdningsapplikasjoner, med skjermer med høy oppløsning og 6DoF-sporing for spill og treningssimuleringer.
- Snap Spectacles: Snap Spectacles, designet for underholdning og sosiale medier, har et kamera for bilder og videoer, og er kompatible med Snapchats AR-filtre.
- Nreal Air and Light: Disse headsettene tilbyr høyoppløselige skjermer og 6DoF-sporing, og oppfyller både underholdnings- og bedriftens formål, fra spill til fjernsamarbeid.
- Apple Vision: Det etterlengtede Apple Vision AR-hodesettet forventes å tilby høyoppløste skjermer og sensorer for oppslukende opplevelser, som støtter både underholdnings- og bedriftsapplikasjoner. Med Apple Vision Codes og kjører på VisionOS, lover det å redefinere AR-standarder.
Med spredningen av AR-briller og AR-hodesett fortsetter potensialet for banebrytende AR-opplevelser å utvide seg. Disse enhetene lover å transformere vår interaksjon med verden.
Forbedring av AR-opplevelser med AR QR-koder
AR QR-koder omdefinerer AR-interaksjoner ved å skape AR 3D-opplevelser uten behov for dedikerte apper. De muliggjør enkel opprettelse, administrasjon og sporing av AR-opplevelser som er kompatible med smarttelefoner og AR/VR-hodesett som Apple Vision Pro.
AR QR-koder fungerer med ulike plattformer, inkludert iOS, iPadOS, visionOS, Android og Meta Horizon OS. Utnyttelsen av WebAR og A-Frame tillater appfri rendering, noe som gjør dem perfekte for markedsføring på produktpakninger, arrangementsbannere og visittkort.
AR Code-teknologi for AR-briller
AR Code-teknologien gir utviklere mulighet til å lage og administrere AR-opplevelser for briller og hodesett. Ved å bruke ARKit viser den AR-opplevelser på iOS-, iPadOS- og visionOS-enheter, kompatible med enheter som kjører iOS 11 eller nyere.
Hold deg informert om lanseringen av Apple AR-hodesettet og forbered deg på fremtiden til AR-teknologi med AR Code.
AR QR-koder på Meta Quest 3
AR-koder, komplett med 3D-modeller eller AR Videos, renderes på Meta Quest 3 uten behov for app-nedlasting. QR-kodeskanning er sterkt etterlengtet.
AR QR-koder på Apple Vision Pro
Vår plattform er klar til å integrere AR QR-koder med Apple Vision Pro sømløst:
Konklusjon
AR-briller og hodesett transformerer verdensinteraksjoner ved å legge digitalt innhold på virkeligheten. Deres evne til å revolusjonere industrier som spill og utdanning øker deres popularitet. AR Code-teknologien støtter administrasjonen av AR-opplevelser på disse enhetene. Når vi forbereder oss på lanseringen av Apple AR-hodesettet, er vår plattform klar til å støtte dens AR-skanningsfunksjoner. Omfavn den neste æraen med AR-teknologi med AR Code.
Vanlige spørsmål
Hva er den forventede effekten av AR-briller og hodesett på teknologiens fremtid?
AR-briller og hodesett er anslått å konkurrere med smarttelefoner i popularitet og funksjonalitet over det neste tiåret. De har potensial til å revolusjonere kommunikasjon og tilgang til informasjon, og omforme våre daglige interaksjoner.
Hva er noen populære modeller av AR-briller og hodesett tilgjengelig på markedet?
Ledende AR-briller og hodesett inkluderer Meta Quest 2, 3 & Pro, HoloLens, Magic Leap, Lenovo ThinkReality, Epson Moverio, Snap Spectacles, Nreal Air and Light, og det kommende Apple Vision Pro Headset. Disse enhetene støtter et bredt spekter av funksjoner, fra spill til tilgang til Metaverse.
Hva er AR Code-teknologi, og hvordan er den relevant for AR-briller?
AR Code-teknologi spesialiserer seg på å utvikle og administrere AR-opplevelser på briller og hodesett. Ved å utnytte ARKit for iOS og iPadOS, skaper den oppslukende AR-opplevelser skreddersydd for disse enhetene.
Hvordan passer Apple Vision Pro Headset inn i markedet for AR-briller?
Apple Vision Pro Headset forventes å ha banebrytende skjermer og sensorer som lover en oppslukende opplevelse for både underholdning og bedrifter. Den vil ha en betydelig innvirkning på markedet for AR-briller, med utnyttelse av Apples historie innen innovasjon.
Hvilke industrier og applikasjoner kan dra nytte av AR-briller og hodesett?
Industrier som produksjon, helsevesen, logistikk og underholdning drar stor nytte av AR-briller og hodesett, og muliggjør nye moduser for interaksjon i den virkelige verden gjennom digitale overlegg for forbedrede opplevelser.
113,361 Skapere







