AR-videoer på Meta Quest 3 med AR Code: En ny dimensjon av oppslukende reklame


Metaverse | 17/12/2023


Lanseringen av Meta Quest 3 har innledet en ny æra innen utvidet virkelighet, spesielt innenfor AR videoinnhold.

AR Code på Meta Quest 3: Forbedring av visualiseringen av 3D-modeller i utvidet virkelighet


Metaverse | 14/12/2023


Meta Quest 3, utgitt 10. oktober, markerer en betydelig oppgradering fra sin forgjenger. Avslørt på Connect 2023, skryter den av et slankere design og forbedrede spesifikasjoner, inkludert en Snapdragon XR2 Gen 2-prosessor og opptil 512 GB lagring.

Metaverse, virtuell virkelighet og utvidet virkelighet: Apple og Metas planer


Metaverse | 24/12/2023


I de siste årene har virtuell og utvidet virkelighetsteknologi gjort betydelig fremgang når det gjelder tilgjengelighet og adopsjon. Mens VR-headset og konseptet "metaverse" (et virtuelt univers der mennesker kan samhandle og utveksle data) tradisjonelt har vært knyttet til spillere og teknologientusiaster, blir AR-headset og andre AR-teknologier i økende grad sett på som verktøy for det bredere forbrukermarkedet.

Metaverset er en omfattende virtuell verden som er skapt gjennom sammenflettingen av internett, virtuell virkelighet og utvidet virkelighet. Dette digitale landskapet gir brukerne et oppslukende og interaktivt miljø for å engasjere seg med andre og digitalt innhold på tvers av grensene til den fysiske verden.

Nøkkelegenskaper ved Metaverset

Meta horisont metavers

Her er noen definerende egenskaper ved metaverser:

  1. Varighet: Metaverser er konstant utviklende områder som forblir aktive selv når individuelle brukere er offline.
  2. Oppsluking: Brukere opplever en forhøyet grad av oppsluking, og føler at de fysisk er tilstede i det virtuelle miljøet.
  3. Interaktivitet: Brukere kan samhandle med hverandre og det virtuelle miljøet på meningsfylte måter.
  4. Tilpasning: Brukere har muligheten til å tilpasse sine avatarer og virtuelle omgivelser.
  5. Tilgjengelighet: Metaverser kan nås gjennom ulike enheter og plattformer, som datamaskiner, smarttelefoner og virtuelle Vision Pro Headsets.
  6. Handel: Metaverser har virtuelle økonomier som tillater brukere å kjøpe og selge digitale varer og tjenester.
  7. Utdanning: Metaverser tilbyr utdannings- og opplæringsmuligheter i virtuelle miljøer.
  8. Sosialisering: Metaverser legger til rette for sosial interaksjon og fellesskapsbygging blant brukere med felles interesser.
  9. Underholdning: Metaverser gir ulike underholdningsalternativer, inkludert virtuelle konserter, filmer og spill.
  10. Innovasjon: Metaverser fungerer som plattformer for innovasjon og kreativitet, og gir brukere mulighet til å utforske nye ideer og teknologier.

Utvidet virkelighet og Metaverset

En av de sentrale aspektene ved metaverset er evnen til å integrere utvidet virkelighet (UV) innhold sømløst og oppslukende. UV-teknologi muliggjør at brukere kan legge digitalt innhold oppå den virkelige verden, og skape interaktive opplevelser. Innenfor metaverset kan dette innholdet festes til spesifikke objekter og steder, noe som forbedrer realismen og oppslukelsen.

Det er mange potensielle bruksområder for UV i metaverset. Brukere kan bruke UV til å visualisere og samhandle med virtuelle objekter og omgivelser, eller få tilgang til informasjon og ressurser på mer engasjerende måter. Bedrifter kan bruke UV innenfor metaverset til å vise frem og selge produkter, eller tilby interaktiv opplæring og støtte for ansatte.

Industriell UV-QR-kode

I takt med utviklingen av UV-teknologi kan vi forvente stadig mer innovative og oppslukende opplevelser med utvidet virkelighet i metaverset. Bransjeeksperter spår at metaverset til slutt vil bli et essensielt aspekt av hverdagen vår, og gi en helt ny måte å engasjere oss med og utforske verden rundt oss.

Metas visjon for metaverset (tidligere Facebook)

Den 28. oktober 2021 arrangerte Mark Zuckerberg, administrerende direktør for Meta (tidligere kjent som Facebook), Metaverse Connect-konferansen, der han kunngjorde selskapets omdøp som Meta. Under arrangementet la Zuckerberg vekt på metaversets enorme potensial, et sammenkoblet digitalt univers skapt gjennom samspillet mellom internett, virtuell virkelighet og utvidet virkelighetsteknologier.

Zuckerberg fremhevet den avgjørende rollen utvidet virkelighetsteknologi har i metaverset, og understreket dens potensial til å transformere måten vi samhandler med og opplever omgivelsene våre på. Han introduserte også Meta Quest 2 og Meta Quest Pro, avanserte UV/VR-headset skapt av Meta, som er bemerkelsesverdige for deres innovative UV-egenskaper.

Metaverse Connect-konferansen fikk betydelig medieoppmerksomhet og førte til intense diskusjoner innen teknologisektoren. Det understreket den økende interessen for metaversekonseptet og kraften i UV-teknologi for å skape mer oppslukende og interaktive virtuelle miljøer.

Ofte stilte spørsmål

Hva er metaverset og hva er dets viktigste egenskaper?

Metaverset er en omfattende virtuell verden som er skapt gjennom sammenflettingen av internett, virtuell virkelighet og utvidet virkelighet. Dets viktigste egenskaper inkluderer varighet, oppsluking, interaktivitet, tilpasning, tilgjengelighet, handel, utdanning, sosialisering, underholdning og innovasjon.

Hvordan integreres utvidet virkelighet med metaverset?

UV-teknologi gjør det mulig for brukere å legge digitalt innhold oppå den virkelige verden, og skape interaktive opplevelser innenfor metaverset. UV-innhold kan festes til spesifikke objekter og steder, og forbedrer realismen og oppslukelsen. Bruksområder for UV i metaverset inkluderer visualisering, samhandling med virtuelle objekter og omgivelser, samt tilgang til informasjon og ressurser på en engasjerende måte.

Hvordan ser Meta (tidligere Facebook) for seg metaverset?

Meta, under ledelse av administrerende direktør Mark Zuckerberg, ser for seg metaverset som et sammenkoblet digitalt univers skapt gjennom samspillet mellom internett, virtuell virkelighet og utvidet virkelighetsteknologier. Zuckerberg legger vekt på potensialet til UV-teknologi i metaverset for å transformere måten vi samhandler med og opplever omgivelsene våre. Meta har også introdusert UV/VR-headset, som Meta Quest 2 og Meta Quest Pro, med avanserte UV-egenskaper.

Strøm
48,316 AR experiences
Servering
170,717 Skanner per dag
Klarert av
35601 Skapere



Kom i gang

Begynn å lage, administrere og spore AR Codeopplevelsene dine.
Begynn å lage og administrere dine Augmented Reality Code-opplevelser.

Kom i gang

AR Code Object Capture
Lag AR Coder umiddelbart for alle objekter med 3D-skanninger fra iPhone Pro eller iPad Pro.
AR Code Object Capture

Siste blogginnlegg

facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok
Lag, administrer, rediger og overvåk AR-opplevelsene dine med våre avanserte funksjoner.

Kom i gang