
AR-videoer på Meta Quest 3 med AR Code: En ny dimensjon av oppslukende reklame
Metaverse | 17/06/2024
Lanseringen av Meta Quest 3 har innledet en ny æra innen utvidet virkelighet, spesielt innenfor AR videoinnhold.

AR Code på Meta Quest 3: Forbedring av visualiseringen av 3D-modeller i utvidet virkelighet
Metaverse | 14/06/2024
Meta Quest 3, utgitt 10. oktober, markerer en betydelig oppgradering fra sin forgjenger. Avslørt på Connect 2023, skryter den av et slankere design og forbedrede spesifikasjoner, inkludert en Snapdragon XR2 Gen 2-prosessor og opptil 512 GB lagring.

Metavers, Virtuell Virkelighet, og Augmentert Virkelighet: Apples og Metas planer
Metaverse | 13/06/2025
I de senere år har virtuelle og forstørrede virkelighetsteknologier betydelig avansert i tilgjengelighet og adopsjon. Selv om VR-headset og konseptet med et "metaverse" (et virtuelt univers for interaksjon og datautveksling) tradisjonelt var knyttet til gamere og teknologientusiaster, blir AR-headset og teknologier i økende grad sett på som verktøy for det vanlige forbrukermarkedet.
Metaverset er en omfattende virtuell verden skapt gjennom konvergensen av internett, virtuell virkelighet og utvidet virkelighet. Dette digitale landskapet gir brukerne et oppslukende og interaktivt miljø for å engasjere seg med andre og digitalt innhold utover grensene for den fysiske verden.
Nøkkelfunksjoner i metaverser
Her er noen definerende attributter av metaverser:
- Persistens: Metaverser er stadig utviklende rom som forblir aktive selv når individuelle brukere er offline.
- Inlevelse: Brukere opplever et forhøyet nivå av inlevelse, og føler som om de fysisk er til stede i det virtuelle miljøet.
- Interaktivitet: Brukere kan samhandle med hverandre og det virtuelle miljøet på meningsfulle måter.
- Tilpasning: Brukere har muligheten til å tilpasse sine avatarer og virtuelle omgivelser.
- Tilgjengelighet: Metaverser kan nås gjennom ulike enheter og plattformer, som datamaskiner, smarttelefoner og virtuelle Vision Pro Headsets.
- Handel: Metaverser har virtuelle økonomier, som gjør det mulig for brukere å kjøpe og selge digitale varer og tjenester.
- Utdanning: Metaverser tilbyr pedagogiske og opplæringsmuligheter i virtuelle miljøer.
- Sosialisering: Metaverser legger til rette for sosial interaksjon og samfunnsbygging blant brukere med felles interesser.
- Underholdning: Metaverser gir diverse underholdningsmuligheter, inkludert virtuelle konserter, filmer og spill.
- Innovasjon: Metaverser fungerer som plattformer for innovasjon og kreativitet, og gir brukere muligheten til å utforske nye ideer og teknologier.
Utvidet virkelighet og metaverset
En av de viktigste aspektene ved metaverset er dets evne til integrere AR-innhold sømløst og oppslukende. AR-teknologi gjør det mulig for brukere å overlagre digitalt innhold på den virkelige verden, og skape interaktive opplevelser. Innenfor metaverset kan dette innholdet forankres til spesifikke objekter og steder, og forbedre dets realisme og inlevelse.
Det er mange potensielle anvendelser for AR i metaverset. Brukere kan bruke AR for å visualisere og samhandle med virtuelle objekter og miljøer eller få tilgang til informasjon og ressurser på mer engasjerende måter. Bedrifter kan bruke AR i metaverset til å vise og selge produkter eller gi interaktiv opplæring og støtte for ansatte.
Utforsk våre verktøy for 3D-filopplasting, Objektfangst og AI-kode for å forbedre dine AR-opplevelser i metaverset.
Etter hvert som utviklingen av AR-teknologi akselererer, kan vi forvente stadig mer innovative og oppsikrende AR-opplevelser innen metaverset. Bransjeeksperter forutsier at metaverset til slutt vil bli en essensiell del av våre daglige liv, og gi en helt ny måte å engasjere seg med og utforske verden rundt oss.
Forbedre forretningsengasjement med AR-kode
AR-kode tilbyr en omfattende pakke med verktøy for å revolusjonere hvordan bedrifter samhandler med kunder i metaverset. Våre AR-logo og AR-foto-funksjoner lar merkevarer skape fengslende visuelle opplevelser, mens våre AR-video og AR-portal verktøy muliggjør opplevelsesrik historiefortelling og virtuelle turer. Ved å utnytte disse funksjonene kan bedrifter levere mer engasjerende, personaliserte opplevelser som driver kundeengasjement og tilfredshet.
Metas visjon for metaverset (tidligere Facebook)
Den 28. oktober 2021 arrangerte Mark Zuckerberg, administrerende direktør i Meta (tidligere kjent som Facebook), konferansen Metaverse Connect, hvor han kunngjorde selskapets omdøping til Meta. Under arrangementet understrekte Zuckerberg de "enorme potensialene i metaverset", et sammenkoblet digitalt univers skapt gjennom synergien mellom internett, virtuell virkelighet og AR-teknologier.
Zuckerberg fremhevet den viktige rollen til AR-teknologi i metaverset, og understrekte dens potensial til å transformere måten vi samhandler med og opplever våre omgivelser. Han introduserte også Meta Quest 2 og Meta Quest Pro, avanserte AR/VR-hodesett skapt av Meta, som er spesielt bemerkelsesverdige for sine banebrytende AR-egenskaper.
Konferansen Metaverse Connect tiltrakk betydelig medieoppmerksomhet og utløste intense diskusjoner i teknologisektoren. Den understreket den økende interessen for metaverse-konseptet og kraften til AR-teknologi for å skape mer oppslukende og interaktive virtuelle miljøer.
Ofte stilte spørsmål
Hva er metaverset og hva er dets nøkkelfunksjoner?
Metaverset er en omfattende virtuell verden skapt gjennom konvergensen av internett, virtuell virkelighet og utvidet virkelighet. Dens nøkkelfunksjoner inkluderer persistens, inlevelse, interaktivitet, tilpasning, tilgjengelighet, handel, utdanning, sosialisering, underholdning og innovasjon.
Hvordan integreres utvidet virkelighet med metaverset?
AR-teknologi gjør det mulig for brukere å overlagre digitalt innhold på den virkelige verden, og skape interaktive opplevelser i metaverset. AR-innhold kan forankres til spesifikke objekter og steder, og forbedre realisme og inlevelse. Anvendelser for AR i metaverset inkluderer visualisering, samhandling med virtuelle objekter og miljøer, samt engasjerende tilgang til informasjon og ressurser.
Hvordan ser Meta (tidligere Facebook) for seg metaverset?
Meta, under CEO Mark Zuckerberg, ser for seg metaverset som et sammenkoblet digitalt univers skapt gjennom synergien av internett, virtuell virkelighet og utvidet virkelighetsteknologier. Zuckerberg understreker potensialet til AR-teknologi i metaverset for å forvandle måten vi samhandler med og opplever våre omgivelser. Meta har også introdusert AR/VR-hodesett, som Meta Quest 2 og Meta Quest Pro, med avanserte AR-egenskaper.
111,787 Skapere







