視頻教程:如何使用AR代碼製作適用於擴增實境的3D模型?
教程 | 19/06/2025 |
探索令人著迷的擴增實境 (AR) 世界,將數位內容帶入現實世界。為 AR 準備 3D 模型可能具有挑戰性,但這篇文章提供了一個完整的指南,教你如何使用 Blender(一個免費的 3D 模型工具)準備你的模型。
將您的 3D 模型置中於 3D 場景中以獲得最佳的 AR 顯示
確保您的 3D 模型在場景中完美置中,以獲得理想的 AR 視圖。如果偏離中心,模型在 AR 中可能會顯得遙遠。置中很簡單:
- 將模型匯入 Blender。
- 選擇模型,並將其原點設置為其幾何形狀,確保中心精確。
- 將模型置於坐標 (0,0,0) 處。
- 保存您的 3D 模型以供 AR 使用。
增強 AR 效能:使用材質縮小 3D 模型檔案大小
透過縮小 3D 模型的材質圖檔大小來加快載入速度。這裡有一個簡便指南:
- 將 3D 模型匯入 Blender。
- 以 .gltf + .bin + 材質格式匯出。
- 在 GIMP(免費圖像編輯器)中開啟材質檔案。
- 將圖像縮小至 1024x1024 或更小,並以解析度 90 或更低的 .jpg 格式保存。
- 在 Blender 中替換材質或編輯 .gltf 檔案以更改材質格式。
- 保存更新的檔案。
通過減少頂點數來優化您的 3D 模型
通過減少模型複雜性來進一步提升載入速度。請遵循以下步驟:
- 將 3D 模型匯入 Blender。
- 選擇一個網格進行簡化,目標是少於 50,000 個面,並保持視覺完整性。
- 對於沒有活動部件的模型,先將多個網格合併再進行簡化。
- 以 .glb 格式匯出,選擇「應用修改器」,但避免「壓縮」。
- 將優化後的模型上傳到 AR Code。
以偏好的 3D 文件格式匯出您的模型以用於 AR
為了獲得流暢的擴增實境體驗,請將您的 3D 模型匯出為正確的格式。
在 AR Code 上傳您的 3D 文件 時,利用 .GLB、.USDZ、.PLY、.STL、.FBX、.OBJ、.X3D、.GLTF 或 .ZIP 的自動上傳。對於 .DAE、.ABC、.IFC、.STEP、.IGES、.3DM、.BREP 和 .JT 等其他格式,請尋求專門支持。
為了最佳的用戶體驗,請保持您的 3D 文件低於 25MB 以避免載入延遲。
縮放您的 3D 模型以便有效整合 AR
在壓縮材質和降低複雜性後,將模型上傳到 AR Code。確保模型不超過 25MB,以獲得流暢的 AR 顯示,並避免更大高清晰度模型的潛在減速。
在上傳到 AR Code 時,檢查並調整模型的比例。在 Blender 中調整大小:
- 選擇您的模型並按 S 鍵(表示"縮放")。
- 通過移動鼠標光標調整大小並單擊確認。
- 將適當調整尺寸的模型以 .glb 格式匯出。
結論:平衡品質與效能以獲得 AR 的成功
優化 3D 模型以供 AR 使用需要平衡視覺品質與效能,確保快速載入並在各個設備上完美顯示。通過減少材質和複雜性,您可以提供引人入勝且高效的 AR 體驗。
有關文件大小減少的詳細說明,請查看我們的教程 如何使用 Blender 和 GIMP 減少 3D 模型大小。工業 CAD 模型用戶可以從使用 MeshLab 和 Blender 優化的教程中受益 使用 MeshLab 和 Blender 優化。
常見問題
為什麼將我的 3D 模型置中很重要?
將 3D 模型置中確保 AR 視圖中的最佳定位。偏移可能導致顯示使模型看起來遙遠。使用 Blender 將原點設置為其幾何形狀並置於(0,0,0)。
如何有效減小 3D 模型的檔案大小?
通過縮小材質文件大小和簡化模型複雜性來減小文件大小。匯出為 .gltf 格式,調整材質大小,並將其轉換為 .jpg 檔案以減小大小。通過將網格簡化至少於 50,000 個面來簡化。
什麼文件格式最適合 AR Code 上傳?
上傳到 AR Code 時使用 .GLB、.USDZ、.PLY、.STL、.FBX、.OBJ、.X3D、.GLTF 和 .ZIP 格式。對於 .DAE、.ABC、.IFC、.STEP 等其他格式尋求幫助。
AR 3D 模型的理想文件大小是多少?
保持您的 3D 模型低於 25MB 以獲得最佳用戶體驗。更大的文件可能延遲載入時間,負面影響 AR 體驗,儘管更大的模型可能提供增強的清晰度。
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