视频教程:如何压缩/缩小Blender中的3D模型(GLB、GLTF、DAE、FBX、OBJ…)?
教程 | 07/07/2025 |
Blender 是一款功能强大的开源软件,专为创建3D图形、动画和视觉效果而设计。它对GLB、GLTF、DAE、OBJ、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX和X3D等多种文件格式的广泛支持,使其成为广泛的3D项目和工作流程的基本工具。 (https://www.blender.org/download/)。
如何优化AR Code的3D文件大小
我们建议在将您的3D模型上传到AR Code之前,使用Blender进行转换和压缩,以确保最佳的增强现实体验。
流畅的AR Code体验应该能在任何移动设备上在10秒内加载。通常,移动连接速率约为每秒1兆比特。
要在Blender中压缩用于AR显示的3D文件,请按照以下步骤进行:
步骤1:压缩3D模型纹理
此步骤需要图像编辑软件。在这里我们使用开源软件GIMP。 (https://www.gimp.org/downloads/)
要访问3D模型的纹理文件,请遵循此格式:.gltf + .bin + 纹理:
- 将您的3D模型导入Blender
- 导出您的3D模型为.gltf + .bin + 纹理
- 在GIMP中打开纹理文件
- 缩放图像(为了更高的压缩,将图像缩小到1024X1024或更小):图像 > 缩放图像
- 以*.jpg格式导出纹理,分辨率为90(或更低以实现更高的压缩):文件 > 导出为
- 在Blender中替换纹理,或使用文本编辑器编辑您的.gltf文件并根据需要替换纹理格式(例如,将".png"替换为".jpg")
- 保存文件
步骤2:使用Blender中的简化功能降低3D模型的复杂性
减少3D模型的大小涉及简化其网格,这会降低多边形的数量,同时保留整体外观。
- 在Blender中导入之前编辑的*.gltf文件
- 选择要简化的网格
- 继续简化,目的是将每个网格减少到低于50,000面。始终检查3D渲染。提示:如果您的模型未动画,您可以先将多个网格合并,然后一起简化。
- 以*.glb格式导出您的模型选择“应用修饰器”选项,但不选择“压缩”选项。
您现在可以在AR Code界面上上传您的3D模型。
将3D文件上传至AR Code
要在AR Code上发布3D模型,建议使用不超过25MB的模型。虽然更大的模型可能提供更高的细节,但它们也可能导致AR显示期间的缓慢。较低的分辨率有助于提高速度。了解更多:在AR Code上上传3D模型,文件大小和格式的要求是什么?
在Blender中压缩/减少3D文件大小的视频教程
观看此视频教程,了解如何详细压缩3D文件并将其上传到AR Code,分步骤演示完成任务。
教程步骤总结:
步骤1:压缩3D模型纹理:
- 将您的3D模型导入Blender
- 导出您的3D模型为.gltf + .bin + 纹理
- 在GIMP中打开纹理文件
- 缩放图像(为了更高的压缩,将图像缩小到1024X1024或更小)
- 以*.jpg格式导出纹理,分辨率为90(或更低以实现更高的压缩)
- 使用文本编辑器编辑您的.gltf文件,并根据需要替换纹理格式(例如,将".png"替换为".jpg")
- 保存
步骤2:在Blender中简化网格:
- 在Blender中导入之前编辑的*.gltf文件
- 选择要简化的网格
- 继续简化,目的是将每个网格减少到低于40,000面。始终检查3D渲染。
- 提示:如果您的模型未动画,您可以先将多个网格合并,然后一起简化。
- 以*.glb格式导出您的模型,选择“应用修饰器”选项,但不选择“压缩”选项。
- 您现在可以在AR Code界面上上传您的3D模型。
优化3D模型用于增强现实显示需要仔细注意文件大小和模型复杂性。通过使用Blender和GIMP等强大的工具,您可以打造跨设备无缝运行的引人入胜的AR体验。始终在不同环境中测试您的模型以确保最佳的用户体验。
对于工业CAD模型的压缩和简化,请遵循此教程:如何使用MeshLab和Blender压缩/减少工业3D CAD模型的大小?
使用AR Code的3D建模工具创建AR体验
AR Code提供多个工具来创建沉浸式和互动式的AR体验。物体捕捉工具可实现对象的平滑3D扫描。对于品牌,AR Logo功能有助于创建令人惊叹的3D徽标。AR照片和AR门户工具促进了基于照片和门户的互动体验,增强了用户交互。此外,AR面部滤镜工具基于您的图像或标志提供令人兴奋的社交AR体验。
常见问题
Blender是什么,支持哪些文件格式导入和导出?
Blender是一款功能强大的开源软件,用于创建3D图形、动画和视觉效果。它支持多种文件格式进行导入和导出,如GLB、GLTF、DAE、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX和X3D,使其在不同项目和工作流程中非常通用。
为什么在将3D模型上传至AR Code之前压缩它们很重要?
在将3D模型上传到AR Code之前进行压缩对于提供流畅高效的AR体验至关重要。通过减小文件大小,确保AR内容快速加载,保持用户参与,并在各种设备上提供更令人满意的体验。
在Blender中压缩3D文件以优化增强现实显示的流程是什么?
要在Blender中优化3D文件以进行增强现实显示,首先使用像GIMP这样的图像编辑软件压缩3D模型的纹理,以在不损失显著细节的情况下减小文件大小。然后,在Blender中使用简化等技术减少3D模型的复杂性,降低多边形数量,同时保留整体形状和外观。这确保在AR体验中视觉质量和性能之间的平衡。
AR Code上3D模型推荐的文件大小限制是多少?
为了在AR Code上获得最佳性能,建议将3D模型的文件大小限制在25MB以下。尽管较大的模型可能提供更高的细节,但它们可能导致加载时间长和AR显示期间的性能问题。通过使用较低分辨率的模型,您可以为用户提供更快速、更具响应性的AR体验。
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