视频教程:如何在Blender中压缩/缩小3D模型的大小(GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ等)?
教程 | 11/06/2025 |
Blender 是一个强大的开源软件,专为创建 3D 图形、动画和视觉效果而设计。它支持多种导入和导出文件格式,包括GLB、GLTF、DAE、OBJ、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX和X3D。这种适应性使其成为多样化的 3D 项目和工作流程中不可或缺的工具。(https://www.blender.org/download/)。
如何优化 AR Code 的 3D 文件大小
我们建议使用 Blender 转换并压缩您的 3D 模型,然后再上传到 AR Code,以实现最佳的增强现实体验。
良好的 AR Code 体验应在任何移动设备上加载时间不超过 10 秒。典型的移动连接速度平均为 1 兆比特每秒。
要在 Blender 中压缩适用于 AR 显示的 3D 文件,请按照以下步骤操作:
步骤 1:压缩 3D 模型纹理
此步骤需要使用图像编辑软件。我们将使用开源软件 GIMP。(https://www.gimp.org/downloads/)
首先,访问 3D 模型的纹理文件。为此,请使用以下格式:.gltf + .bin + 纹理:
- 将 3D 模型导入 Blender
- 以 .gltf + .bin + 纹理格式导出 3D 模型
- 在 GIMP 中打开纹理文件
- 缩放图像(压缩更高的情况下缩小到 1024X1024 或更小):图像 > 缩放图像
- 以 *.jpg 格式导出纹理,分辨率为 90(或更低以获得更高的压缩):文件 > 导出为
- 在 Blender 中替换纹理,或者简单地使用文本编辑器编辑 .gltf 文件,并根据需要替换纹理格式(例如,从 ".png" 更改为 ".jpg")
- 保存文件
步骤 2:使用 Blender 的 Decimation 减少 3D 模型的复杂性
减少 3D 模型大小的第二个主要步骤是消减其网格,这涉及到在保持整体外观的同时减少多边形的数量。
- 将之前编辑的 *.gltf 文件导入 Blender
- 选择要消减的网格
- 继续消减,目标是将每个网格控制在 50,000 面以下。始终检查 3D 渲染。提示:如果您的模型不是动画的,您可以通过先合并多个网格来进行消减。
- 以 *.glb 格式导出模型 选择“应用修改器”但不选择“压缩”选项。
您现在可以在 AR Code 界面上传您的 3D 模型。
将 3D 文件上传到 AR Code
为了在 AR Code 上发布 3D 模型,我们建议使用体积不超过 25MB 的模型。尽管较大的模型可能具有更高的细节,但它也可能导致 AR 显示期间的加载缓慢。较低的分辨率可以加快显示速度。有关更多信息,请参见:在 AR Code 上上传 3D 模型,文件大小和格式是多少?
在 Blender 中压缩/减小 3D 文件大小的视频教程
这里有一个视频,展示了整个压缩 3D 文件并将其上传到 AR Code 的流程。它提供了完成此任务的分步指南。
总结本教程的步骤:
步骤 1:压缩 3D 模型纹理:
- 将 3D 模型导入 Blender
- 以 .gltf + .bin + 纹理格式导出 3D 模型
- 在 GIMP 中打开纹理文件
- 缩放图像(压缩更高的情况下缩小到 1024X1024 或更小)
- 以 *.jpg 格式导出纹理,分辨率为 90(或更低以获得更高的压缩)
- 使用文本编辑器编辑 .gltf 文件,如需要替换纹理格式(例如,从 ".png" 更改为 ".jpg")
- 保存它
步骤 2:在 Blender 中消减网格:
- 将之前编辑的 *.gltf 文件导入 Blender
- 选择要消减的网格
- 继续消减,目标是将每个网格控制在 40,000 面以下。始终检查 3D 渲染。
- 提示:如果您的模型不是动画的,您可以通过先合并多个网格来进行消减。
- 以 *.glb 格式导出模型,选择“应用修改器”但不选择“压缩”选项。
- 您现在可以在 AR Code 界面上传您的 3D 模型。
优化 3D 模型以用于增强现实显示需要对文件大小和模型复杂性进行仔细关注。通过遵循所述步骤并使用强大的工具如 Blender 和 GIMP,您可以创造出在各种设备上顺畅运行的引人入胜且高效的 AR 体验。记住始终在不同环境中测试您的模型以确保它们提供最佳的用户体验。
要压缩/减小工业 CAD 模型的大小,请遵循此教程:如何使用 MeshLab 和 Blender 压缩/减小工业 3D CAD 模型的大小?
使用 AR Code 的 3D 建模工具创建 AR 体验
AR Code 还提供一系列工具来打造沉浸式和互动性强的 AR 体验。对象捕捉工具提供无缝的对象 3D 扫描功能。对于品牌和促销,AR 标志功能允许您创建令人印象深刻的 3D 标志。此外,AR 照片和AR 门户工具可以创建引人入胜基于照片和门户的体验,提高用户参与度。此外,AR 面部滤镜工具提供基于图像或标志的令人兴奋的社交 AR 体验。
常见问题
什么是 Blender,它支持导入和导出的哪些文件格式?
Blender 是一个强大的开源软件用于创建 3D 图形、动画和视觉效果。它支持多种导入和导出文件格式,包括 GLB、GLTF、DAE、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX 和 X3D,使其在不同项目和工作流程中极具灵活性。
在将 3D 模型上传到 AR Code 之前压缩它们为什么很重要?
在将 3D 模型上传到 AR Code 之前压缩它们对于提供平滑和高效的 AR 体验至关重要。通过减少文件大小,您可以确保 AR 内容快速加载。这有助于保持用户参与度并在各种设备上提供更令人满意的体验。
在 Blender 中压缩 3D 文件以优化其用于增强现实显示的过程是什么?
要在 Blender 中优化用于增强现实显示的 3D 文件,请按以下步骤操作:首先,使用 GIMP 等图像编辑软件压缩 3D 模型的纹理,以在不丢失显著细节的情况下减小文件大小。接下来,在 Blender 中使用消减等技术降低 3D 模型的复杂性,减少多边形数量,同时保留整体形状和外观。此过程可确保 AR 体验中视觉质量和性能之间的平衡。
在 AR Code 上 3D 模型的推荐文件大小限制是什么?
为在 AR Code 上获得最佳性能,建议将 3D 模型的文件大小保持在 25MB 以下。虽然较大的模型可能具有更高的细节,但它们可能导致加载时间慢和 AR 显示期间的性能问题。通过使用低分辨率的模型,您可以确保用户获得更快速和响应的 AR 体验。
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