비디오 튜토리얼: Blender에서 3D 모델 압축/크기 줄이기 방법 (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)
튜토리얼 | 11/06/2025 |
Blender는 3D 그래픽, 애니메이션 및 시각 효과를 만들기 위해 설계된 강력한 오픈 소스 소프트웨어입니다. GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX 및 X3D를 포함한 광범위한 파일 형식을 가져오기 및 내보내기를 지원합니다. 이러한 적응성은 다양한 3D 프로젝트 및 워크플로에 귀중한 도구가 됩니다. (https://www.blender.org/download/).
AR 코드에 대한 3D 파일 크기를 최적화하는 방법
최적의 증강 현실 경험을 위해 3D 모델을 업로드하기 전에 Blender를 사용하여 3D 모델을 변환하고 압축할 것을 권장합니다.
좋은 AR 코드 경험은 모바일 장치에서 10초 이내에 로드되어야 합니다. 일반적인 모바일 연결은 평균 1메가비트의 속도로 작동합니다.
AR 디스플레이를 위해 Blender에서 3D 파일을 압축하려면 다음 단계를 따르십시오.
1단계: 3D 모델 텍스처 압축
이 단계에서는 이미지 편집 소프트웨어가 필요합니다. 우리는 오픈 소스 소프트웨어 GIMP를 사용할 것입니다. (https://www.gimp.org/downloads/)
먼저 3D 모델의 텍스처 파일에 액세스하십시오. 이렇게 하려면 다음 형식을 사용하십시오: .gltf + .bin + 텍스처:
- 3D 모델을 Blender로 가져오기
- 3D 모델을 .gltf + .bin + 텍스처로 내보내기
- GIMP에서 텍스처 파일 열기
- 이미지 크기 조정(높은 압축을 위해 1024X1024 이하로 조정): 이미지 > 이미지 크기 조정
- 해상도가 90인 *.jpg 형식으로 텍스처 내보내기(높은 압축을 위해 저해상도로 설정): 파일 > 다른 이름으로 내보내기
- Blender에서 텍스처를 교체하거나 텍스트 편집기를 사용하여 .gltf 파일을 편집하고 필요에 따라 텍스처 형식을 교체하십시오(예: ".png"를 ".jpg"로 변경).
- 파일 저장
2단계: Blender에서 감쇄를 사용하여 3D 모델의 복잡성 줄이기
3D 모델 크기를 줄이기 위한 두 번째 주요 단계는 메시의 면을 줄이는 것입니다. 이것은 전반적인 외관을 유지하면서 폴리곤 수를 줄이는 것을 포함합니다.
- 이전에 편집된 *.gltf 파일을 Blender에 가져오기
- 감쇄할 메쉬 선택
- 각 메시를 50,000 이하로 유지하는 것을 목표로 감쇠를 진행하십시오. 항상 3D 렌더링을 확인하십시오. 팁: 모델이 애니메이션화되지 않은 경우 여러 메시를 먼저 결합하여 감쇠할 수 있습니다.
- “수정 적용"을 선택하지만 “압축" 옵션은 선택하지 않고 *.glb 형식으로 모델 내보내기.
이제 3D 모델을 AR 코드 인터페이스에 업로드할 수 있습니다.
AR 코드에 3D 파일 업로드
AR 코드에 3D 모델을 게시하려면 25MB를 넘지 않는 모델을 사용하는 것이 좋습니다. 더 큰 모델은 더 높은 해상도를 가질 수 있지만 AR 디스플레이 중에 속도 저하를 일으킬 수 있습니다. 해상도를 낮추면 디스플레이 속도를 높일 수 있습니다. 자세한 내용은 AR 코드에 3D 모델 업로드, 파일 크기 및 형식?를 참조하세요.
Blender에서 3D 파일 크기를 압축/축소하는 비디오 튜토리얼
여기에서는 3D 파일을 압축하고 AR 코드에 업로드하는 전체 프로세스를 시연하는 비디오가 있습니다. 이 작업을 완료하기 위한 단계별 지침을 제공합니다.
이 튜토리얼의 단계를 요약하면 다음과 같습니다:
1단계: 3D 모델 텍스처 압축:
- 3D 모델을 Blender로 가져오기
- 3D 모델을 .gltf + .bin + 텍스처로 내보내기
- GIMP에서 텍스처 파일 열기
- 이미지 크기 조정(높은 압축을 위해 1024X1024 이하로 조정)
- 해상도가 90인 *.jpg 형식으로 텍스처 내보내기(높은 압축을 위해 저해상도로 설정)
- 텍스트 편집기를 사용하여 .gltf 파일을 편집하고 필요에 따라 텍스처 형식을 교체하십시오 (예: ".png"를 ".jpg"로 변경)
- 저장
2단계: Blender에서 메쉬 감소:
- 이전에 편집된 *.gltf 파일을 Blender에 가져오기
- 감쇄할 메쉬 선택
- 각 메시를 40,000 이하로 유지하는 것을 목표로 감쇠를 진행하십시오. 항상 3D 렌더링을 확인하십시오.
- 팁: 모델이 애니메이션화되지 않은 경우 여러 메시를 먼저 결합하여 감쇠할 수 있습니다.
- “수정 적용"을 선택하지만 “압축" 옵션은 선택하지 않고 *.glb 형식으로 모델 내보내기.
- 이제 3D 모델을 AR 코드 인터페이스에 업로드할 수 있습니다.
증강 현실 디스플레이 최적화를 위해 3D 모델을 최적화하려면 파일 크기와 모델 복잡성에 대한 주의가 필요합니다. 제시된 단계를 따르고 Blender와 GIMP와 같은 강력한 도구를 사용함으로써 다양한 장치에서 원활하게 실행되는 매력적이고 효율적인 AR 경험을 만들 수 있습니다. 모든 환경에서 모델을 테스트하여 최상의 사용자 경험을 제공하는지 확인하는 것을 잊지 마십시오.
산업용 CAD 모델의 크기를 줄이려면 다음 튜토리얼을 참조하십시오: MeshLab 및 Blender를 사용하여 산업 3D CAD 모델의 크기를 압축/축소하는 방법?
AR 코드의 3D 모델링 도구로 AR 경험 만들기
AR 코드도 몰입감 있고 상호작용하는 AR 경험을 제작하기 위한 다양한 도구를 제공합니다. Object Capture 도구는 객체의 매끄러운 3D 스캔을 간편하게 촉진합니다. 브랜드 홍보 및 프로모션을 위해 AR 로고 기능은 인상적인 3D 로고를 만들 수 있게 해줍니다. AR 사진 및 AR 포털 도구도 유저 참여를 높이는 매력적인 사진 기반 및 포털 기반 경험을 생성합니다. 게다가 AR 얼굴 필터 도구는 사용자의 이미지나 로고를 바탕으로 흥미로운 사회적 AR 경험을 제공합니다.
자주 묻는 질문
Blender란 무엇이며 가져오기 및 내보내기를 위한 어떤 파일 형식을 지원합니까?
Blender는 3D 그래픽, 애니메이션 및 시각 효과를 생성하기 위한 강력한 오픈 소스 소프트웨어입니다. GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX 및 X3D를 포함한 다양한 파일 형식을 가져오기 및 내보내기를 지원하여 다양한 프로젝트 및 워크플로에 매우 유연합니다.
3D 모델을 AR 코드에 업로드하기 전에 압축하는 것이 중요한 이유는 무엇입니까?
AR 코드를 업로드하기 전에 3D 모델을 압축하는 것은 원활하고 효율적인 AR 경험을 제공하는 데 필수적입니다. 파일 크기를 줄임으로써 AR 콘텐츠가 빠르게 로드되도록 보장합니다. 이는 사용자 참여를 유지하고 다양한 장치에서 보다 만족스러운 경험을 제공합니다.
증강 현실 디스플레이에 최적화하기 위해 Blender에서 3D 파일을 압축하는 프로세스는 무엇입니까?
증강 현실 디스플레이에 최적화하기 위해 Blender에서 3D 파일을 최적화하는 방법은 다음과 같습니다: 먼저, GIMP와 같은 이미지 편집 소프트웨어를 사용하여 3D 모델의 텍스처를 압축하여 파일 크기를 줄입니다. 다음으로, 블렌더에서 감쇠와 같은 기술을 사용하여 3D 모델의 복잡성을 줄입니다. 이것은 폴리곤 수를 줄이는 동시에 전체 형태와 외관을 유지합니다. 이 프로세스는 AR 경험에서 시각적 품질과 성능 간의 균형을 보장합니다.
AR 코드에 대한 3D 모델의 권장 파일 크기 제한은 무엇입니까?
AR 코드에서 최적의 성능을 위해 3D 모델의 파일 크기를 25MB 이하로 유지하는 것이 좋습니다. 더 큰 모델은 더 높은 세부 사항을 가질 수 있지만 AR 디스플레이 중 느린 로딩 시간과 잠재적인 성능 문제를 일으킬 수 있습니다. 낮은 해상도 모델을 사용하여 사용자에게 더 빠르고 반응이 빠른 AR 경험을 보장할 수 있습니다.
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