비디오 튜토리얼: 블렌더에서 3D 모델의 크기를 압축/줄이는 방법 (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ 등)?
튜토리얼 | 20/06/2024 |
Blender는 3D 그래픽, 애니메이션 및 시각 효과를 생성하기 위해 설계된 강력한 오픈 소스 소프트웨어입니다. GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX 및 X3D를 포함한 다양한 파일 형식을 가져오고 내보낼 수 있습니다. 이러한 적응성 덕분에 다양한 3D 프로젝트와 워크플로우에 중요한 도구가 됩니다. (https://www.blender.org/download/).
AR Code를 위한 3D 파일 크기 최적화 방법
Blender를 사용하여 3D 모델을 변환하고 압축한 후 AR Code에 업로드하여 최적의 증강 현실 경험을 제공하는 것을 권장합니다.
좋은 AR Code 경험을 위해서는 모든 모바일 장치에서 10초 이내에 로드되어야 합니다. 일반적인 모바일 연결 속도는 평균 1메가비트입니다.
Blender에서 AR 디스플레이를 위한 3D 파일을 압축하려면 다음 단계를 따르십시오.
1단계: 3D 모델 텍스처 압축
이 단계에서는 이미지 편집 소프트웨어를 사용해야 합니다. 오픈 소스 소프트웨어 GIMP를 사용할 것입니다. (https://www.gimp.org/downloads/)
먼저 3D 모델의 텍스처 파일에 액세스합니다. 다음 형식을 사용하십시오: .gltf + .bin + 텍스처:
- Blender에 3D 모델을 가져오기
- .gltf + .bin + 텍스처 형식으로 3D 모델 내보내기
- GIMP에서 텍스처 파일 열기
- 이미지 크기 조정(고압축을 위해 1024X1024 또는 더 작은 크기로): 이미지 > 이미지 크기 조정
- 텍스처를 해상도 90(또는 고압축을 위한 더 낮은 해상도)로 *.jpg 형식으로 내보내기: 파일 > 다른 이름으로 내보내기
- Blender에서 텍스처를 교체하거나 텍스트 편집기를 사용하여 .gltf 파일을 편집하고 필요에 따라 텍스처 형식을 교체합니다(예: ".png"를 ".jpg"로 교체).
- 파일 저장
2단계: Blender에서 디테일 줄이기
3D 모델의 크기를 줄이는 두 번째 중요한 단계는 메쉬의 폴리곤 수를 줄이면서 전체 모습을 유지하는 것입니다.
- 이전에 편집한 *.gltf 파일을 Blender에 가져오기
- 디테일을 줄일 메쉬 선택
- 각 메쉬의 면을 50,000 이내로 줄이기 위해 디테일을 줄입니다. 항상 3D 렌더링을 확인하세요. 팁: 모델이 애니메이션되지 않은 경우 먼저 메쉬를 결합하여 여러 메쉬의 디테일을 줄일 수 있습니다.
- 모델을 *.glb 형식으로 내보내기 “적용된 수정 사항”을 선택하되 “압축” 옵션은 선택하지 마십시오.
이제 AR Code 인터페이스에 3D 모델을 업로드할 수 있습니다.
AR Code에 3D 파일 업로드
AR Code에 3D 모델을 게시하려면 15MB 이하의 모델을 사용하는 것을 권장합니다. 더 큰 모델은 더 높은 해상도를 가질 수 있지만 AR 디스플레이 시 지연을 초래할 수 있습니다. 낮은 해상도는 디스플레이 속도를 높일 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: AR Code에 3D 모델 업로드: 파일 크기 및 형식은?
Blender에서 3D 파일 크기 압축/줄이기 비디오 튜토리얼
여기에는 3D 파일을 압축하고 AR Code에 업로드하는 전체 과정을 시연하는 비디오가 있습니다. 이 작업을 완료하는 단계별 가이드를 제공합니다.
이 튜토리얼의 단계를 요약합니다:
1단계: 3D 모델 텍스처 압축:
- Blender에 3D 모델 가져오기
- .gltf + .bin + 텍스처 형식으로 3D 모델 내보내기
- GIMP에서 텍스처 파일 열기
- 이미지 크기 조정(고압축을 위해 1024X1024 또는 더 작은 크기로)
- 텍스처를 해상도 90(또는 고압축을 위해 더 낮은 해상도)로 *.jpg 형식으로 내보내기
- 텍스트 편집기를 사용하여 .gltf 파일을 편집하고 필요에 따라 텍스처 형식을 교체 (예: ".png"를 ".jpg"로 교체)
- 저장
2단계: Blender에서 메쉬 디테일 줄이기:
- 이전에 편집한 *.gltf 파일을 Blender에 가져오기
- 디테일을 줄일 메쉬 선택
- 각 메쉬의 면을 40,000 이내로 줄이기 위해 디테일 줄이기. 항상 3D 렌더링을 확인하세요.
- 팁: 모델이 애니메이션되지 않은 경우 먼저 메쉬를 결합하여 여러 메쉬의 디테일 줄이기.
- 모델을 *.glb 형식으로 내보내기 "적용된 수정 사항" 선택, "압축" 옵션은 선택하지 않음.
- 이제 3D 모델을 AR Code 인터페이스에 업로드할 수 있습니다.
증강 현실 디스플레이에 최적화된 3D 모델을 만들려면 파일 크기와 모델 복잡성에 주의를 기울여야 합니다. 제시된 단계와 Blender 및 GIMP와 같은 강력한 도구를 사용하여 다양한 장치에서 매끄럽게 실행되는 매력적이고 효율적인 AR 경험을 만들 수 있습니다. 항상 다양한 환경에서 모델을 테스트하여 최상의 사용자 경험을 제공하는지 확인하십시오.
산업용 CAD 모델의 크기를 압축/줄이려면 이 튜토리얼을 따르십시오: MeshLab 및 Blender를 사용하여 산업용 3D CAD 모델 크기 압축/줄이기 방법
AR Code의 3D 모델링 도구로 AR 경험 창출
AR Code는 몰입형이고 상호작용적인 AR 경험을 제작하기 위한 다양한 도구를 제공합니다. 오브젝트 캡처 도구는 객체의 원활한 3D 스캐닝을 지원합니다. 브랜딩 및 프로모션을 위해 AR 로고 기능은 인상적인 3D 로고 제작을 가능하게 합니다. 또한 AR 포토 및 AR 포털 도구는 사용자 참여를 높이는 포토 기반 및 포털 기반 경험을 만드는 데 도움을 줍니다. 더욱이 AR 페이스 필터 도구는 이미지나 로고를 기반으로 한 흥미진진한 소셜 AR 경험을 제공합니다.
자주 묻는 질문
Blender는 무엇이며 어떤 파일 형식을 가져오고 내보낼 수 있나요?
Blender는 3D 그래픽, 애니메이션 및 시각 효과를 생성하기 위한 강력한 오픈 소스 소프트웨어입니다. 다양한 프로젝트와 워크플로우에 대해 GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX 및 X3D를 포함한 여러 파일 형식을 가져오고 내보낼 수 있습니다.
AR Code에 업로드하기 전에 3D 모델을 압축하는 이유는 무엇입니까?
3D 모델을 AR Code에 업로드하기 전에 압축하는 것은 부드럽고 효율적인 AR 경험을 제공하는 데 중요합니다. 파일 크기를 줄이면 AR 콘텐츠가 빠르게 로드되도록 할 수 있습니다. 이를 통해 사용자 참여를 유지하고 다양한 장치에서 더 만족스러운 경험을 제공합니다.
AR 디스플레이에 최적화하기 위해 Blender에서 3D 파일을 압축하는 과정은 무엇입니까?
증강 현실 디스플레이를 위해 Blender에서 3D 파일을 최적화하려면 다음 단계를 따르십시오: 먼저 이미지 편집 소프트웨어인 GIMP를 사용하여 3D 모델의 텍스처를 압축하여 파일 크기를 줄이면서 세부 사항을 크게 손실하지 않습니다. 다음으로, Blender에서 감산법과 같은 기법을 사용하여 3D 모델의 복잡성을 줄여 전체 모양과 외형을 유지하면서 폴리곤 수를 줄입니다. 이 과정은 AR 경험에서 시각적 품질과 성능의 균형을 확보합니다.
AR Code에서 권장하는 3D 모델의 파일 크기 제한은 무엇입니까?
AR Code에서 최적의 성능을 위해 3D 모델의 파일 크기를 15MB 이하로 유지하는 것이 좋습니다. 더 큰 모델은 더 높은 세부 사항을 가질 수 있지만 로딩 시간이 느려지고 AR 디스플레이 중에 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 낮은 해상도 모델을 사용하면 사용자에게 더 빠르고 반응이 빠른 AR 경험을 제공할 수 있습니다.
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