AR Code AR Face Filter

वीडियो ट्यूटोरियल: Blender में 3D मॉडल का आकार कैसे संपीड़ित / कम करें (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?


ट्यूटोरियल | 07/08/2025 |


ब्लेंडर एक सशक्त ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर है जिसे 3D ग्राफिक्स, एनिमेशन और विजुअल इफेक्ट्स बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, और X3D जैसे फाइल फॉर्मेट्स के लिए व्यापक समर्थन प्रदान करता है, जिससे यह विभिन्न 3D प्रोजेक्ट्स और प्रक्रियाओं के लिए एक अनिवार्य उपकरण बन जाता है। (https://www.blender.org/download/)।

AR Code के लिए 3D फाइल साइज का अनुकूलन कैसे करें

हम आपके 3D मॉडल्स को AR Code पर अपलोड करने से पहले ब्लेंडर का उपयोग कर उन्हें कनवर्ट और कंप्रेस करने की सलाह देते हैं ताकि एक आदर्श ऑगमेंटेड रियलिटी अनुभव सुनिश्चित किया जा सके।

एक सहज AR Code अनुभव किसी भी मोबाइल डिवाइस पर 10 सेकंड के भीतर लोड होना चाहिए। आमतौर पर, एक मोबाइल कनेक्शन लगभग 1 मेगाबिट प्रति सेकंड की दर से संचालित होता है।

ब्लेंडर में AR डिस्प्ले के लिए 3D फाइल को कम्प्रेस करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:

चरण 1: 3D मॉडल टेक्सचर को कम्प्रेस करें

इस चरण के लिए एक इमेज एडिटिंग सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होती है। यहाँ हम ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर GIMP का उपयोग करते हैं। (https://www.gimp.org/downloads/)

अपने 3D मॉडल के टेक्सचर फाइल्स एक्सेस करने के लिए इस फॉर्मेट का पालन करें: .gltf + .bin + टेक्सचर:

  • अपने 3D मॉडल को ब्लेंडर में इम्पोर्ट करें
  • अपने 3D मॉडल को .gltf + .bin + टेक्सचर में एक्सपोर्ट करें
  • GIMP में टेक्सचर फाइल्स को ओपन करें
  • छवियों को स्केल करें (1024X1024 या छोटे के लिए उच्च कम्प्रेशन): Image > Scale Image

gimp scale

  • टेक्सचर को *.jpg फॉर्मेट में 90 के रिज़ोल्यूशन के साथ एक्सपोर्ट करें (या उच्च कम्प्रेशन के लिए कम): File > Export as

gimp compress

  • ब्लेंडर में टेक्सचर को बदलें या अपने .gltf फाइल को टेक्स्ट एडिटर का उपयोग करके संपादित करें और आवश्यकतानुसार टेक्सचर फॉर्मेट्स को बदलें (जैसे, ".png" को ".jpg")
  • textures jpg png

  • फाइल को सेव करें

चरण 2: ब्लेंडर में Decimation का उपयोग करके 3D मॉडल की जटिलता को कम करें

एक 3D मॉडल का आकार कम करना उसके जालों को डेसिमेट करने के लिए होता है, जिससे बहुभुजों की संख्या कम होती है जबकि समग्र रूप को बनाए रखा जाता है।

  • पहले से संपादित *.gltf फाइल को ब्लेंडर में इम्पोर्ट करें
  • डेसिमेट करने के लिए एक मेष का चयन करें

decimate blender

  • डेसिमेट प्रक्रिया का पालन करें, प्रत्येक मेष को 50,000 चेहरों से नीचे लाने का प्रयास करें। हमेशा 3D रेंडरिंग की जाँच करें। टिप: यदि आपका मॉडल एनिमेटेड नहीं है, तो आप पहले कई मेषों को जोड़कर उन्हें डेसिमेट कर सकते हैं।
  • अपने मॉडल को *.glb फॉर्मेट में एक्सपोर्ट करें “Apply modifiers" का चयन करके लेकिन “Compress" विकल्प का चयन न करें

apply modifiers blender

अब आप अपना 3D मॉडल AR Code इंटरफेस पर अपलोड कर सकते हैं।

AR Code पर 3D फाइल अपलोड करना

AR Code पर 3D मॉडल प्रकाशित करने के लिए, इसे 25MB से बड़ा नहीं करने की सिफारिश की जाती है। हालांकि, एक बड़ा मॉडल उच्च परिभाषा पेश कर सकता है, यह AR डिस्प्ले के दौरान धीमा भी कर सकता है। कम रिज़ॉल्यूशन गति को बढ़ाता है। अधिक जानें: AR Code पर 3D मॉडल अपलोड करना, फ़ाइल आकार और प्रारूप क्या?

upload 3d file on AR code

ब्लेंडर में 3D फाइल के आकार को कम्प्रेस/कम करने पर वीडियो ट्यूटोरियल

3D फाइल को कम्प्रेस करने और उसे AR Code पर अपलोड करने के लिए इस वीडियो ट्यूटोरियल को देखें, जो इस कार्य को क्रमिक रूप से प्रदर्शित करता है।

Donut demo

सारांशित ट्यूटोरियल चरण:

चरण 1: 3D मॉडल टेक्सचर को कम्प्रेस करें:

  1. अपने 3D मॉडल को ब्लेंडर में इम्पोर्ट करें
  2. अपने 3D मॉडल को .gltf + .bin + टेक्सचर में एक्सपोर्ट करें
  3. GIMP में टेक्सचर फाइल्स को ओपन करें
  4. छवियों को स्केल करें (1024X1024 या छोटे के लिए उच्च कम्प्रेशन)
  5. टेक्सचर को *.jpg फॉर्मेट में 90 के रिज़ोल्यूशन के साथ एक्सपोर्ट करें (या उच्च कम्प्रेशन के लिए कम)
  6. अपने .gltf फाइल को टेक्स्ट एडिटर का उपयोग करके संपादित करें और आवश्यकतानुसार टेक्सचर फॉर्मेट्स को बदलें (जैसे, ".png" को ".jpg")
  7. इसे सेव करें

चरण 2: ब्लेंडर में मेषों को डेसिमेट करें:

  1. पहले से संपादित *.gltf फाइल को ब्लेंडर में इम्पोर्ट करें
  2. डेसिमेट करने के लिए एक मेष का चयन करें
  3. डेसिमेट प्रक्रिया का पालन करें, प्रत्येक मेष को 40,000 चेहरों से नीचे लाने का प्रयास करें। हमेशा 3D रेंडरिंग की जांच करें।
  4. टिप: यदि आपका मॉडल एनिमेटेड नहीं है, तो आप पहले कई मेषों को जोड़कर उन्हें डेसिमेट कर सकते हैं।
  5. अपने मॉडल को *.glb फॉर्मेट में एक्सपोर्ट करें “Apply modifiers" का चयन करके लेकिन “Compress" विकल्प का चयन न करें।
  6. अब आप अपना 3D मॉडल AR Code इंटरफेस पर अपलोड कर सकते हैं।

ऑगमेंटेड रियलिटी डिस्प्ले के लिए 3D मॉडल को अनुकूलित करने के लिए फ़ाइल आकार और मॉडल की जटिलता पर सावधानीपूर्वक ध्यान देने की आवश्यकता होती है। Blender और GIMP जैसे उपकरणों का उपयोग करके, आप आकर्षक AR अनुभव बना सकते हैं जो विभिन्न डिवाइस पर बिना किसी रुकावट के काम करते हैं। हमेशा सुनिश्चित करने के लिए अपने मॉडलों का विभिन्न वातावरण में परीक्षण करें।

औद्योगिक CAD मॉडलों को कम्प्रेस और कम करने के लिए, इस ट्यूटोरियल का पालन करें: औद्योगिक 3D CAD मॉडल को MeshLab और Blender के साथ कैसे कम्प्रेस/कम करें?

AR Code के 3D मॉडलिंग उपकरणों के साथ AR अनुभव बनाएं

AR Code कई उपकरण प्रदान करता है ताकि आप इमर्सिव और इंटरएक्टिव AR अनुभव बना सकें। Object Capture टूल वस्तुओं के सहज 3D स्कैनिंग को सक्षम बनाता है। ब्रांडिंग के लिए, AR Logo फीचर भव्य 3D लोगो बनाने में मदद करता है। AR Photo और AR Portal उपकरण फोटो-आधारित और पोर्टल-आधारित अनुभवों को आकर्षक बनाते हैं, उपयोगकर्ता की सहभागिता को बढ़ाते हैं। इसके अतिरिक्त, AR Face Filter टूल आपकी छवि या लोगो पर आधारित रोमांचक सोशल AR अनुभव प्रदान करता है।

AR Code Face Filter

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

ब्लेंडर क्या है और यह आयात और निर्यात के लिए कौन से फाइल फॉर्मेट का समर्थन करता है?

ब्लेंडर एक सशक्त ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर है जो 3D ग्राफिक्स, एनिमेशन, और विजुअल इफेक्ट्स बनाने के लिए है। यह विभिन्न परियोजनाओं और प्रक्रियाओं के लिए आयात और निर्यात के लिए विभिन्न फाइल फॉर्मेट का समर्थन करता है, जैसे कि GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX और X3D, जो इसे अत्यधिक बहुमुखी बनाता है।

3D मॉडल को AR Code पर अपलोड करने से पहले कम्प्रेस करना क्यों महत्वपूर्ण है?

अपने 3D मॉडल को AR Code पर अपलोड करने से पहले कम्प्रेस करना एक सहज और कुशल AR अनुभव प्रदान करने के लिए महत्वपूर्ण है। फ़ाइल का आकार कम करके, आप सुनिश्चित करते हैं कि AR सामग्री जल्दी लोड हो, उपयोगकर्ता की सहभागिता को बनाए रखते हुए और विभिन्न डिवाइस पर और अधिक संतोषजनक अनुभव प्रदान करते हुए।

ऑगमेंटेड रियलिटी डिस्प्ले के लिए 3D फाइल को ब्लेंडर में कम्प्रेस करने की प्रक्रिया क्या है?

ऑगमेंटेड रियलिटी डिस्प्ले के लिए 3D फाइल को ब्लेंडर में ऑप्टिमाइज़ करने के लिए, पहले इमेज एडिटिंग सॉफ़्टवेयर जैसे कि GIMP का उपयोग करके 3D मॉडल के टेक्सचर को कम्प्रेस करें ताकि महत्वपूर्ण विवरण खोए बिना फ़ाइल का आकार कम किया जा सके। फिर, ब्लेंडर में डेसिमेशन जैसी तकनीकों का उपयोग करके 3D मॉडल की जटिलता को कम करें, जो संरचना और उपस्थिति बनाए रखते हुए बहुभुजों की संख्या को कम करता है। यह AR अनुभवों में दृश्य गुणवत्ता और प्रदर्शन के बीच संतुलन सुनिश्चित करता है।

AR Code पर 3D मॉडल के लिए अनुशंसित फाइल साइज़ सीमा क्या है?

AR Code पर इष्टतम प्रदर्शन के लिए, 3D मॉडल के फाइल साइज़ को 25MB से नीचे रखना सिफारिश की जाती है। यद्यपि बड़े मॉडलों में उच्च विवरण हो सकता है, वे AR डिस्प्ले के दौरान धीमा लोडिंग समय और प्रदर्शन मुद्दे का कारण बन सकते हैं। कम रिज़ॉल्यूशन मॉडल का उपयोग करके, आप उपयोगकर्ताओं के लिए एक तेज और अधिक उत्तरदायी AR अनुभव सुनिश्चित करते हैं।

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