視頻教學:如何在Blender中壓縮/縮小3D模型的大小(GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?
教程 | 07/08/2025 |
Blender 是一款強大的開源軟體,專為創建 3D 圖形、動畫和視覺效果而設計。其對 GLB、GLTF、DAE、OBJ、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX 和 X3D 等檔案格式的廣泛支援,使其成為各類 3D 項目和工作流程的重要工具。(https://www.blender.org/download/)。
如何為 AR Code 優化 3D 檔案大小
我們建議使用 Blender 轉換和壓縮您的3D 模型,然後再上傳到 AR Code,以確保最佳的增强現實體驗。
無縫的 AR Code 体验應在任意移動設備上於 10 秒內加載完成。通常情況下,移動連接速率約為每秒 1 兆比特。
若要在 Blender 中壓縮用于 AR 顯示的 3D 檔案,請按照以下步驟進行:
步驟 1:壓縮 3D 模型紋理
此步驟需要圖像編輯軟體。在這裡我們使用 GIMP 這個開源軟體。(https://www.gimp.org/downloads/)
若要訪問 3D 模型的紋理檔案,請根據以下格式:.gltf + .bin + textures:
- 將您的 3D 模型導入 Blender
- 以 .gltf + .bin + textures 格式匯出您的 3D 模型
- 在 GIMP 中開啟紋理檔案
- 縮放圖像(缩放至 1024X1024 或更小以提高壓縮率):圖像 > 縮放圖像
- 以解析度 90(或更小以提高壓縮率)將紋理匯出為 *.jpg 格式:文件 > 匯出為
- 將紋理替換到 Blender 中,或使用文字編輯器編輯 .gltf 檔案,並根據需要替換紋理格式(例如,將 ".png" 改為 ".jpg")
- 保存檔案
步驟 2:使用 Blender 的 Decimation 減少 3D 模型的複雜度
減少 3D 模型大小涉及到減少其網格數,從而降低多邊形數量,同時保持整體外觀。
- 將先前編輯的 *.gltf 文件導入 Blender
- 選擇一個要簡化的網格
- 繼續進行減面操作,目標是使每個網格面數保持在 50,000 以下。始終檢查 3D 渲染效果。提示:如果您的模型沒有動畫,您可以先將多個網格合併再進行減面。
- 以 *.glb 格式匯出您的模型選擇“应用修饰符”但不要选择“压缩”选项。
您現在可以將您的 3D 模型上傳到 AR Code 介面。
將 3D 檔案上傳到 AR Code
對於在 AR Code 上發佈 3D 模型,建議使用不超過 25MB 的模型。雖然較大的模型可能提供更高的解析度,但在 AR 顯示期間可能導致速度放慢。較低的解析度能提高速度。了解更多:在 AR Code 上上傳 3D 模型,文件大小和格式指南
教程視頻:在 Blender 中壓縮/減小 3D 檔案大小
觀看這個教程視頻,了解如何壓縮 3D 檔案並將其上傳到 AR Code,逐步演示操作過程。
教程步驟總結:
步驟 1:壓縮 3D 模型紋理:
- 將您的 3D 模型導入 Blender
- 以 .gltf + .bin + textures 格式匯出您的 3D 模型
- 在 GIMP 中開啟紋理檔案
- 縮放圖像(缩放至 1024X1024 或更小以提高壓縮率)
- 以解析度 90(或更小以提高壓縮率)將紋理匯出為 *.jpg 格式
- 使用文字編輯器編輯 .gltf 檔案,根據需要替換紋理格式(例如,將 ".png" 改為 ".jpg")
- 保存檔案
步驟 2:在 Blender 中簡化網格:
- 將先前編輯的 *.gltf 文件導入 Blender
- 選擇一個要簡化的網格
- 繼續進行減面操作,目標是使每個網格面數保持在 40,000 以下。始終檢查 3D 渲染效果。
- 提示:如果您的模型沒有動畫,您可以先將多個網格合併再進行減面。
- 以 *.glb 格式匯出模型,選擇“应用修饰符”但不選擇“壓縮”選項。
- 您現在可以將您的 3D 模型上傳到 AR Code 介面。
優化用于增强現實顯示的 3D 模型需要仔細注意文件大小和模型的複雜度。通過使用功能強大的工具如 Blender 和 GIMP,您可以打造能夠在各種設備中流暢運行的引人入胜的 AR 体驗。始終在不同環境中測試您的模型以確保最佳的用户体验。
對於工業 CAD 模型的壓縮和減小,請參考此教程:如何使用 MeshLab 和 Blender 壓縮/減小工業 3D CAD 模型的大小?
使用 AR Code 的 3D 建模工具創建 AR 體驗
AR Code 提供多種工具以創建沉浸且互動的 AR 體驗。Object Capture 工具可流暢地掃描物體。對於品牌宣傳,AR Logo 功能幫助創建引人注目的 3D 標誌。AR Photo 和 AR Portal 工具便利於基於照片和門戶的體驗,提高用户互动。另外,AR Face Filter 工具提供了基於您圖像或標誌的有趣社交 AR 體驗。
常見問題
什麼是 Blender,它支援哪些文件格式進行導入和匯出?
Blender 是一款強大的開源軟體,專為創建 3D 圖形、動畫和視覺效果而設計。它支援多種導入和匯出的文件格式,如 GLB、GLTF、DAE、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX 和 X3D,使其對不同的項目和工作流程非常有適應性。
為什麼在上傳到 AR Code 之前壓縮 3D 模型是重要的?
在上傳到 AR Code 之前壓縮 3D 模型對於提供流暢和高效的 AR 體驗至關重要。通過減少文件大小,您確保 AR 內容加載迅速,保持用戶參與度並提供更滿意的體驗於不同的設備上。
在 Blender 中壓縮 3D 文件以優化為增強現實顯示的過程是什麼?
要在 Blender 中優化 3D 文件以增強現實顯示,首先使用 GIMP 等圖像編輯軟體壓縮 3D 模型的紋理,以在不損失重大細節的情況下減小文件大小。然後,在 Blender 中通過減面等技術減少 3D 模型的複雜度,該技術減少多邊形數量,同時保持整體形狀和外觀。這確保了在 AR 體驗中的視覺質量和性能的平衡。
在 AR Code 上對 3D 模型的建議文件大小限制是多少?
為了在 AR Code 上獲得最佳性能,建議將 3D 模型的文件大小保持在 25MB 以下。雖然較大的模型可能提供更高的細節,但在 AR 顯示期間可能導致加載時間緩慢和性能問題。通過使用較低解析度的模型,您確保為用戶提供更快和更響應的 AR 體驗。
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