影片教程:如何在Blender中壓縮/減小3D模型的大小(GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?
教程 | 09/09/2025 |
Blender 是一款強大的開源軟體,用於創建 3D 圖形、動畫和視覺特效。它對 GLB、GLTF、DAE、OBJ、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX 和 X3D 等檔案格式的廣泛支持,使其成為眾多 3D 項目和工作流程中的必備工具。(https://www.blender.org/download/)。
如何優化 3D 檔案大小以提升 AR Code 成功率
我們建議使用 Blender 來轉換和壓縮您的 3D 模型,然後將其上傳到 AR Code,以確保增強現實的最佳體驗。
無縫的 AR Code 體驗應在 10 秒內在任何移動設備上加載。在一般情況下,移動連接速度大約為每秒 1 兆比特。
要在 Blender 中壓縮用於 AR 顯示的 3D 檔案,請按照以下步驟操作:
步驟 1: 簡化 3D 模型材質
此步驟需要圖像編輯軟體。而這裡我們使用開源軟體 GIMP。(https://www.gimp.org/downloads/)
要訪問 3D 模型的材質檔案,請按照此格式:.gltf + .bin + textures:
- 將 3D 模型導入 Blender
- 將 3D 模型導出為 .gltf + .bin + textures
- 在 GIMP 中打開材質檔案
- 縮放圖片(至 1024X1024 或更小以獲得更高壓縮率):圖像 > 縮放圖像
- 將材質導出為 *.jpg 格式,分辨率為 90 (或更低以獲得更高壓縮率):檔案 > 另存為
- 在 Blender 中更換材質,或使用文本編輯器編輯您的 .gltf 文件並視需要替換材質格式(例如,“.png” 更改為 “.jpg”)
- 保存檔案
步驟 2: 使用 Blender 中的簡化設計進行 3D 模型流線化
減少 3D 模型的大小涉及簡化其網格,同時保留整體外觀。
- 將先前編輯的 *.gltf 檔案導入 Blender
- 選擇一個要簡化的網格
- 進行簡化,目標是將每個網格縮減至少於 50,000 面。始終檢查 3D 呈現效果。提示:如果您的模型沒有動畫,可以首先將多個網格合併然後進行簡化。
- 以 *.glb 格式導出您的模型 選擇“應用修改器”但不要選擇“壓縮”選項。
您現在可以在 AR Code 介面上上傳您的 3D 模型。
將 3D 檔案上傳到 AR Code 以獲得最大效果
發布模型在 AR Code 上,我們建議使用大小不超過 25MB 的模型。雖然更大的模型可能提供更高的解析度,但它也可能在 AR 顯示過程中造成慢速。低解析度增强了速度。了解更多內容:在 AR Code 上上傳 3D 模型的文件大小和格式?
Blender 中壓縮 3D 檔案的專家視頻教程
觀看此視頻教程,獲取有關壓縮 3D 檔案並將其上傳到 AR Code 的全面指南,逐步演示如何完成此任務。
總結的教程步驟:
步驟 1: 壓縮 3D 模型材質:
- 將 3D 模型導入 Blender
- 將 3D 模型導出為 .gltf + .bin + textures
- 在 GIMP 中打開材質檔案
- 縮放圖片(至 1024X1024 或更小以獲得更高壓縮率)
- 將材質導出為 *.jpg 格式,分辨率為 90(或更低以獲得更高壓縮率)
- 使用文本編輯器編輯您的 .gltf 文件並替換所需的材質格式(例如,“.png” 更改為 “.jpg”)
- 保存
步驟 2: 在 Blender 中簡化網格:
- 將先前編輯的 *.gltf 檔案導入 Blender
- 選擇一個要簡化的網格
- 進行簡化,目標是將每個網格縮減至少於 40,000 面。始終檢查 3D 呈現效果。
- 提示:如果您的模型沒有動畫,可以首先將多個網格合併然後進行簡化。
- 以 *.glb 格式導出您的模型,選擇“應用修改器”但不要選擇“壓縮”選項。
- 您現在可以在 AR Code 介面上上傳您的 3D 模型。
優化 3D 模型以顯示在增強現實中需要仔細注意檔案大小和模型複雜性。使用像 Blender 和 GIMP 這樣強大的工具,您可以創建在各設備上無縫運行的引人入勝的 AR 體驗。永遠在各種環境中測試您的模型,以確保最佳用戶體驗。
有關工業 CAD 模型壓縮和減少的教程,請參閱此教學: 如何使用 MeshLab 和 Blender 壓縮/減少工業 3D CAD 模型的大小?
使用 AR Code 的 3D 工具創建尖端 AR 體驗
AR Code 提供多種工具來創建身臨其境和互動性的 AR 體驗。Object Capture 工具能夠平滑地掃描物品。對於品牌設計,AR Logo 功能有助於創建令人驚艷的 3D 標誌。AR Photo 和 AR Portal 工具參與基於照片和門戶體驗,增強用戶互動。此外,AR Face Filter 工具提供基於您的圖像或標誌的激動人心的社會 AR 體驗。
常見問題解答
什麼是 Blender,並且支持什麼檔案格式進行導入和導出?
Blender 是一款強大的開源軟體,用於創建 3D 圖形、動畫和視覺特效。它支持多種檔案格式進行導入和導出,如 GLB、GLTF、DAE、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX 和 X3D,使其在不同項目和工作流程中高度靈活。
為什麼在上傳到 AR Code 前壓縮 3D 模型很重要?
在上傳到 AR Code 之前壓縮您的 3D 模型對於提供流暢高效的 AR 體驗至關重要。通過減少檔案大小,您可以確保 AR 內容快速加載,維持用戶的參與,並在各種設備上提供更滿意的體驗。
在 Blender 中壓縮 3D 文件以優化增強現實展示的過程是什麼?
要在 Blender 中優化 3D 文件以進行增強現實顯示,首先使用諸如 GIMP 之類的圖像編輯軟體壓縮 3D 模型的材質,以減少檔案大小,而不會丟失重要細節。然後,在 Blender 中減少 3D 模型的複雜性,使用簡化等技術減少多邊形數量,同時保留整體形狀和外觀。這樣確保了在 AR 體驗中視覺質量和性能之間的平衡。
在 AR Code 上 3D 模型的推薦文件大小限制是多少?
為了在 AR Code 上的最佳性能,建議將 3D 模型的文件大小保持在 25MB 以下。雖然較大的模型可能提供更高的細節,但它們可能導致在 AR 顯示時慢速加載和性能問題。通過使用較低解析度的模型,您可以確保為用戶提供更快更響應的 AR 體驗。
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