AR Code AR Face Filter

影片教程:如何在Blender中壓縮/減小3D模型的大小(GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?


教程 | 09/09/2025 |


Blender 是一款強大的開源軟體,用於創建 3D 圖形、動畫和視覺特效。它對 GLB、GLTF、DAE、OBJ、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX 和 X3D 等檔案格式的廣泛支持,使其成為眾多 3D 項目和工作流程中的必備工具。(https://www.blender.org/download/)。

如何優化 3D 檔案大小以提升 AR Code 成功率

我們建議使用 Blender 來轉換和壓縮您的 3D 模型,然後將其上傳到 AR Code,以確保增強現實的最佳體驗。

無縫的 AR Code 體驗應在 10 秒內在任何移動設備上加載。在一般情況下,移動連接速度大約為每秒 1 兆比特。

要在 Blender 中壓縮用於 AR 顯示的 3D 檔案,請按照以下步驟操作:

步驟 1: 簡化 3D 模型材質

此步驟需要圖像編輯軟體。而這裡我們使用開源軟體 GIMP。(https://www.gimp.org/downloads/

要訪問 3D 模型的材質檔案,請按照此格式:.gltf + .bin + textures:

  • 將 3D 模型導入 Blender
  • 將 3D 模型導出為 .gltf + .bin + textures
  • 在 GIMP 中打開材質檔案
  • 縮放圖片(至 1024X1024 或更小以獲得更高壓縮率):圖像 > 縮放圖像

gimp scale

  • 將材質導出為 *.jpg 格式,分辨率為 90 (或更低以獲得更高壓縮率):檔案 > 另存為

gimp compress

  • 在 Blender 中更換材質,或使用文本編輯器編輯您的 .gltf 文件並視需要替換材質格式(例如,“.png” 更改為 “.jpg”)
  • textures jpg png

  • 保存檔案

步驟 2: 使用 Blender 中的簡化設計進行 3D 模型流線化

減少 3D 模型的大小涉及簡化其網格,同時保留整體外觀。

  • 將先前編輯的 *.gltf 檔案導入 Blender
  • 選擇一個要簡化的網格

decimate blender

  • 進行簡化,目標是將每個網格縮減至少於 50,000 面。始終檢查 3D 呈現效果。提示:如果您的模型沒有動畫,可以首先將多個網格合併然後進行簡化。
  • 以 *.glb 格式導出您的模型 選擇“應用修改器”但不要選擇“壓縮”選項

apply modifiers blender

您現在可以在 AR Code 介面上上傳您的 3D 模型。

將 3D 檔案上傳到 AR Code 以獲得最大效果

發布模型在 AR Code 上,我們建議使用大小不超過 25MB 的模型。雖然更大的模型可能提供更高的解析度,但它也可能在 AR 顯示過程中造成慢速。低解析度增强了速度。了解更多內容:在 AR Code 上上傳 3D 模型的文件大小和格式?

upload 3d file on AR code

Blender 中壓縮 3D 檔案的專家視頻教程

觀看此視頻教程,獲取有關壓縮 3D 檔案並將其上傳到 AR Code 的全面指南,逐步演示如何完成此任務。

Donut demo

總結的教程步驟:

步驟 1: 壓縮 3D 模型材質:

  1. 將 3D 模型導入 Blender
  2. 將 3D 模型導出為 .gltf + .bin + textures
  3. 在 GIMP 中打開材質檔案
  4. 縮放圖片(至 1024X1024 或更小以獲得更高壓縮率)
  5. 將材質導出為 *.jpg 格式,分辨率為 90(或更低以獲得更高壓縮率)
  6. 使用文本編輯器編輯您的 .gltf 文件並替換所需的材質格式(例如,“.png” 更改為 “.jpg”)
  7. 保存

步驟 2: 在 Blender 中簡化網格:

  1. 將先前編輯的 *.gltf 檔案導入 Blender
  2. 選擇一個要簡化的網格
  3. 進行簡化,目標是將每個網格縮減至少於 40,000 面。始終檢查 3D 呈現效果。
  4. 提示:如果您的模型沒有動畫,可以首先將多個網格合併然後進行簡化。
  5. 以 *.glb 格式導出您的模型,選擇“應用修改器”但不要選擇“壓縮”選項。
  6. 您現在可以在 AR Code 介面上上傳您的 3D 模型。

優化 3D 模型以顯示在增強現實中需要仔細注意檔案大小和模型複雜性。使用像 Blender 和 GIMP 這樣強大的工具,您可以創建在各設備上無縫運行的引人入勝的 AR 體驗。永遠在各種環境中測試您的模型,以確保最佳用戶體驗。

有關工業 CAD 模型壓縮和減少的教程,請參閱此教學: 如何使用 MeshLab 和 Blender 壓縮/減少工業 3D CAD 模型的大小?

使用 AR Code 的 3D 工具創建尖端 AR 體驗

AR Code 提供多種工具來創建身臨其境和互動性的 AR 體驗。Object Capture 工具能夠平滑地掃描物品。對於品牌設計,AR Logo 功能有助於創建令人驚艷的 3D 標誌。AR PhotoAR Portal 工具參與基於照片和門戶體驗,增強用戶互動。此外,AR Face Filter 工具提供基於您的圖像或標誌的激動人心的社會 AR 體驗。

AR Code Face Filter

常見問題解答

什麼是 Blender,並且支持什麼檔案格式進行導入和導出?

Blender 是一款強大的開源軟體,用於創建 3D 圖形、動畫和視覺特效。它支持多種檔案格式進行導入和導出,如 GLB、GLTF、DAE、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX 和 X3D,使其在不同項目和工作流程中高度靈活。

為什麼在上傳到 AR Code 前壓縮 3D 模型很重要?

在上傳到 AR Code 之前壓縮您的 3D 模型對於提供流暢高效的 AR 體驗至關重要。通過減少檔案大小,您可以確保 AR 內容快速加載,維持用戶的參與,並在各種設備上提供更滿意的體驗。

在 Blender 中壓縮 3D 文件以優化增強現實展示的過程是什麼?

要在 Blender 中優化 3D 文件以進行增強現實顯示,首先使用諸如 GIMP 之類的圖像編輯軟體壓縮 3D 模型的材質,以減少檔案大小,而不會丟失重要細節。然後,在 Blender 中減少 3D 模型的複雜性,使用簡化等技術減少多邊形數量,同時保留整體形狀和外觀。這樣確保了在 AR 體驗中視覺質量和性能之間的平衡。

在 AR Code 上 3D 模型的推薦文件大小限制是多少?

為了在 AR Code 上的最佳性能,建議將 3D 模型的文件大小保持在 25MB 以下。雖然較大的模型可能提供更高的細節,但它們可能導致在 AR 顯示時慢速加載和性能問題。通過使用較低解析度的模型,您可以確保為用戶提供更快更響應的 AR 體驗。

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